這也太真實了吧……
這種真實,并非是與真實世界一樣。
而是光影效果,物體材質,看上去簡直毫無破綻。
與之相比,英偉達吹噓的實時光線追蹤技術,就是弟弟中的弟弟。
因為,那被閹割到極致的實時光線追蹤,根本就沒有辦法與這里的光影效果做比較。
光是憑這樣的效果,就讓玩家們知道了,這不是一個一般的游戲。
不過,與這讓人驚艷的畫面相比,游戲的界面設置,簡直可以用垃圾來形容。
垃圾的就像是一個國產手游。
還是那種十年前,兩個人團隊制作的國產手游。
沒有新手引導,也沒有遵循一般游戲按鍵設置的凡事。各種想當然和莫名其妙的設計。
不過,熟悉了這款游戲奇葩的設計思路后,開始體驗游戲的內容,卻發現這款游戲與以往的所有游戲都不盡相同。
這是一款全新的游戲。
《模擬城市》之父、《孢子》的首席設計師威爾-萊特,見到這款游戲熱淚盈眶,說“這才是真正的《孢子》!”
玩家們可以選擇成為浮游動物,還是浮游植物。可以勤快的啃泥巴,也可以閑適的曬太陽。
甚至,還能夠隨心所欲的進化。
這游戲雖然沒有新手引導,雖然沒有規劃好的游戲路線,但是卻充滿了無盡的可能性。
好玩瘋了。
各個國家瘋狂地尋找這款游戲的開發者的時候,想要以危害國家公共安全的罪名將他們繩之以法的時候。
這款游戲的出現,卻從事實的角度上,讓躁動不安,仿若火藥桶一樣的形式安靜了下來。
為什么會這樣呢?
原因很簡單。
因為……所有人都去玩游戲了。
當然了,光玩游戲是填不飽肚子的。
但是,這款游戲有個很神奇的地方,就是玩游戲可以賺錢。
沒錯!
真的可以賺錢!
和渣渣輝、古天樂綠了、范偉打天下那種虛假的賺錢不同!它真的能賺錢!
只要將控制的生命,推進一個階段,就可以收到相應的貨幣獎勵。
這獎勵算不上多么的豐厚,但是與上班的工資相比也差不了多少。
許多玩家,發現了“升級”能賺錢后,生怕別的玩家升級太快,薅羊毛薅的太迅速,把這頭羊薅干凈了,于是他們開始肝了起來。
而對于那些真的沉浸在肝帝游戲里的玩家來說,他們也發現了《地球在線——生命模擬器》,簡直就是一股清流。
因為……別的游戲不光要肝,還要氪金。
這款游戲卻只需要肝,反倒是給你發錢讓你看病。
這……
太良心了吧!
《地球在線——生命模擬器》的同時在線人數,在各種夸張到違反常理的運營之下,同時在線玩家數量,竟然超過了一個億。
盡管,他們只操縱了一億個浮游生物而已。