不過與游戲不同,石頭墻之下,三百多具喪尸的尸體,看上去就很恐怖了。
老兔子站在城墻上,對薛旺說,“我們可以施法,將這些尸體無害化,無害化的他們,可以當做肥料,增強蘑菇農場的產出。”
“嗯……好……”薛旺說道。
盡管將尸體弄成肥料的操作,感覺有些怪異。
但是,對于薛旺來說,食物還真是讓人頭疼的問題。
這里的環境可以用惡劣來形容,已經控制的區域里適合建造蘑菇農場的區域,只能有稀少來形容。
但是,如果想要擴張擁有更大的地盤,就需要更多的人口。
需要更多的人口,就要有更多的食物。
在沒有辦法開拓更多蘑菇農場的情況下,只有用這些尸體肥料了。
不過,也希望早日能夠擁有其他的農場,天天吃蘑菇,薛旺也已經覺得自己吃夠了。
薛旺抵達月球的第三十天,基地已經初具規模了。
第十天和第二十天的時候,喪尸狂潮的襲擊,順利的度過了。而現在薛旺需要面對的就是第三波喪尸狂潮。
這一次的喪尸數量,根據老兔子的探測結果,超過了一千只。
而且,他們還是從更加寬闊的南方襲擊而來。
而薛旺現在只有三十六個民兵弓箭手,三十六個民兵,想要在短時間內消滅一千多喪尸,幾乎是不可能的任務。
因此……薛旺已經做好了消耗比較多氧氣的打算。
他這一次,沒有成片的建設城墻,拉起一道完成的防線。
而是利用喪尸會追逐民兵的特點,建設了無數個“<”形狀的城墻,在城墻上留著一些射擊小孔,民兵弓箭手在凹陷的區域,射擊前來進攻的喪尸。
而一旦墻體被喪尸攻擊消耗的差不多了,民兵們就會提前向后撤退,在下一個“<”城墻繼續重復攻擊。
這樣的一個陣列,足足有四層。
而薛旺對于這一次消滅喪尸的時間預算,也長達了兩天。
不過,未來的尸潮,估計會越來越洶涌。
這樣的戰斗技巧,雖然能夠有效的消耗喪尸,但是對戰略縱深的要求卻很高。
薛旺沒有那么多的地盤,在各個方向都去做這個模式。
因此,他投入了兩個建筑的研發,一個是兵營,一個是弩箭塔。
民兵的召集很簡單,只要在基地敲鐘,選中的沒有職業的人口,就可以武裝成為民兵。
與此同時,這些民兵也可以變回無職業人口。
而兵營則不同,進入兵營培訓的人口,會得到更高等級的戰斗技能培訓,經過培訓的他們,就永遠都是職業戰士了。
而弩箭塔,則是一種只需要一個人口操控,能夠射出巨大的箭矢,范圍攻擊喪尸的建筑。
相比于民兵們小小的箭矢來說,弩箭塔甚至能夠同一時間將射擊覆蓋面內的兩位數喪尸全部秒殺。
甚至,都省去了無害化處理的“粉碎”過程,直接就可以運輸到農場里當肥料。
過了兩天,第三波的尸潮,終于防守住了,薛旺讓這些民兵全部解甲歸田。
一部分去從事生產工作,比如給蘑菇農場撒骨粉,增加食物的產出。