楊杰點開操作系統選中科技井的圖標。
“獲得技能書【中級陷阱】,花費500科技點。”
“立刻學習!”
楊杰手捧著兩本技能書,直接選擇了學習。
【陷阱術】屬于鼠族部落的核心技能,從個體數據上來說,鼠人的平均壽命在60年左右,成年鼠人身高普通鼠人體重在也50kg上下。
相比其他種族來說已經不能用羸弱來形容了,而且鼠人的腿特別短,這就導致鼠族即使到了中期的封建時代也沒有騎兵兵種。
但是塔防與文明里,所有種族的實力都很十分均衡,根本不存在什么實力強悍的隱藏種族或是傳說種族,至于強弱程度完全依靠玩家自己來運籌帷幄、取長補短。
鼠族的短板,楊杰自然比誰都清楚,反之,鼠族的長處楊杰也是完全心知肚明。
正面戰場鼠族不行,那利用復雜地形猥瑣防守便是安第斯鼠族的特長,而【陷阱術】就更是鼠族的絕活。
白光閃過,兩本技能書化作無數顆光點鉆入了楊杰的體內。
“部落內所有鼠族獲得技能【中級陷阱】。”
這技能書影響的是全部鼠族而非楊杰一人,也就是說在吃下技能書的那一刻起,所有鼠族的族人瞬間都成了布置陷阱的高手。
繼續用操作系統點亮技能......
“消耗100技能點,開始學習技能【初級伐木效率】,需要時間為3小時。”
技能分為兩種,一種是以技能書的形式直接學習。還有一種很類似即時戰略游戲里面的科技,需要消耗時間來完成,并且很多科技都有前置前提。
就好比成功研究了【初級伐木效率】后,系統的面板上就將解鎖新科技圖標【木制工藝】,當完成【木制工藝】之后,再次會解鎖全新的科技,包括【木制獨輪車】、【瞭望臺】、【建筑加固】和【房屋改造】,這種情況通俗的稱之為科技樹。
給族人們安排完簡單的任務后,便帶著圖奇和兩位挑選出來相對強壯一些的成年鼠人走出了營地開始練級。
順著營地外的斜坡進入了營地下方的諾森平原,目的明確就是奔著練級來的。
這諾森平原上樹木很稀少,但是草本植物卻非常茂盛,這就讓這里成為了草食動物們的樂園。
當然,肉食性恐龍也存在一定數量,但現在處于玩家的保護期內,所以楊杰對此并不關心,他現在的目標就是那些走地雞和野兔,運氣好能夠遇到落單的野豬。
作為《塔防與文明》這款高度自由化游戲的內測玩家,楊杰自然知道侏羅紀公園版本后續劇情的發展。
當結束6個月的保護期后,領地周圍的肉食性恐龍將會晝夜不停地進攻玩家的領地。
所以現在的準備階段內一定要壓制營地周圍肉食性恐龍的數量,但和它們硬剛正面肯定是不行的。
作為老玩家,楊杰的方法很簡單也非常實用,那就是攻擊馬蹄山高地周圍的生態系統!
那些肉食性恐龍我招惹不起,那么就去瘋狂捕殺它們的獵物,從最低級的野兔開始,接著大一點的野豬,之后等隊伍龐大了便可以圍獵那些大體型的食草類恐龍。
當把諾森平原里的食草類動物數量限制得極低時,以草食動物為食的肉食性恐龍便自然會選擇搬家,遷徙前往其他玩家領地的輻射范圍。
但實際情況卻相反,因為僅僅依靠捕殺,短時間根本難以實現對生態系統的破壞。
就以楊杰部落目前的人口增長速度來說,即使是拉上所有農民什么都不干,就整天從早到晚在大平原上滅野兔都不會有什么效果,如此遼闊的大平原里面生態系統絕非短期內就可以打破的。
楊杰自然還知道更有用的方法,那就是一把火把大平原的植被全部燒了。
植被被燒光,食草動物自然會遷徙,等食草動物都搬走了,那些食肉類的大型恐龍自然而然也跟著走了。
當然了,這辦法雖然行得通,但對自然環境破壞極大,長期看來弊大于利,不到萬不得已的時刻不會考慮。