兩天的時間過得很快,在進入游戲的第一百八十天。
距離正午時間還有20分鐘的時候。
諾森平原西部
馬蹄山高地西側
楊杰身穿粗麻制成的外衣巡視著城鎮西側的防御陣線,艷陽高照,粗麻穿在身上的感覺就像那種工地上用來裝水泥的麻袋。
雖然十分不舒服,但也聊勝于無。
前方那五百米的緩坡在經過兩個月加班加點地施工后,終于被改建成了一堵五米高的城墻,說是城墻并不準確。
應該說是兩塊高程相差五米的基面,只是中間挨著的部分用粘土、石料以及劣質的磚塊壘起一面墻壁,墻壁寬度約一米只能容納兩名鼠人并肩行走,整個城墻從外面看跟是用黃土堆筑的一模一樣。
圍墻整體的中間位置是一座城門土樓,城門高5米,寬8米,用木板擋住,城門外是一道200米長的緩坡,也正是馬蹄山高地與諾森平原的交會點。
別以為打開了城門之后便能長驅直入,進入城門之后是一座占地約300平米的內城,四面皆是五米高的土墻壁,頂里頭有一面用5厘米厚的門板,只有攻破了這面門板之后才是城鎮的外圍。
老沙殷勤地跟在楊杰身后介紹起了防御工事的施工過程,并聲情并茂地解釋每一步工藝,生怕自己隨時要被替代了一樣。
內城里有兩座高高筑起的箭塔,高度在十米左右,坐落在城門兩側并緊挨著城墻,箭塔最多可以同時容納五鼠,只要站在箭塔里,城墻外的整個緩坡將一覽無余。
墻內,200名鼠人戰士早已排列整齊嚴陣以待,他們在經歷了楊杰的現代軍事化訓練后,整個軍隊的面貌早已脫胎換骨。
獨眼站在隊列的最前方,右手邊是他的副手漢克,左手邊是擔任教官的舒克。
全軍200鼠排列整齊,盡管烈陽高照,但整支隊伍殺氣騰騰絲毫不為所動。
排在軍隊后方還有數量大約在200的后勤預備役方隊,他們都是從城鎮里的各行各業選拔出來的優秀預備役,做好了隨時可以沖鋒陷陣的準備。
楊杰站在城門樓的最中央位置,左手邊是已經到達9級的傳說英雄圖奇,右手邊則是城鎮內的行政二把手溫蒂。
“各就各位!”
只見舒克一聲令下,整支隊伍瞬間四散開來,盾兵和長矛手沖上了城墻,弩手則部分爬上了箭塔,部分則在內城的城墻上原地待命。
望著訓練有素的鼠人部隊和固若金湯的防御陣地,楊杰嘴角掛起,對即將到來的守城之戰充滿了信心。
正午時間已到,系統的提示音如約而至。
“各位領主玩家們,保護期時間已到,侏羅紀公園1.0正式開始,請各位領主玩家做好防御準備。”
只見馬蹄山高地西面一公里外的塔姆河的沿岸地區,空間中一陣波動閃過,50只體型強健的成年迅猛龍憑空出現在原地。
楊杰作為《塔防與文明》的內測玩家自然對這些迅猛龍的數據了如指掌。
成年迅猛龍的體長大概在3米,也就是尾端到頭部的長度,體重在120—160kg之間,最重要的是它的速度,平地上百米跑比獵豹還要快上一些。
要知道非洲草原上的成年獵豹在捕獵時的百米時間是6.5秒左右,綜合看來這迅猛龍無疑是侏羅紀時期的強大殺手。
而這50只迅猛龍將是塔防模式的第一波進攻而已,算是肉食性恐龍里最弱的一種。
在之前楊杰玩過的手游里,系統會根據玩家的文明程度安排工程怪物的強度,例如一名還處于石器時代的領主玩家,他面對的攻城難度將減少一半。
楊杰心里清楚他的最大依仗便是這高達五米的城墻,這也是他給老沙下死命令讓他務必抓緊完工的原因。
如果在平地上遭遇成群的迅猛龍,一旦鼠人的陣型被沖散,那面臨的將是一場一邊倒的屠殺,它們可不是那群笨拙的雷龍,鼠人在他們面前沒有任何的優勢。
不只是楊杰,整個游戲里的所有領主玩家都必須應對接下來的恐龍攻城,一共三波,一旦失守整個部落將灰飛煙滅,但只要在三波恐龍攻城里存活下來并取得名次,系統提供的獎勵非常豐厚。
楊杰準備了這么長的時間當然是奔著最高獎勵而來,畢竟里面的東西實在是太誘人了。