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          筆趣閣 > 科幻小說 > 塔防與文明:從鼠人開始 > 046 中級遠古遺跡:埋骨之地

          046 中級遠古遺跡:埋骨之地(2 / 2)

          年輕的鼠人吉米從雪殼子里用手捧起一堆帶雪的碎冰,夾雜著不少黑色的雜質。

          接著便裝入了早已準備好的木制容器里,取出一根棒子不停地搗著木碗中的碎冰。

          在不斷的振搗下,碎冰開始慢慢的融化,待雪水融化差不多了之后,便拿出了另一只碗將化開了的雪水倒了進去。

          “隊長,化開了。”

          說罷,吉米便將碗放到了喬治的手邊。

          “你也喝點吧,接下來我們還要很長的路要走。”

          “嗯,我先去挖窟窿,外面風有點大。”

          杳無人煙的雪山山腰上,白雪皚皚的世界里,老喬治和吉米在簡單的填飽了肚子后便在大雪殼子上鑿出了一個窟窿,接著便先后鉆入了鑿開的窟窿里,兩鼠身體緊緊挨在一起報團取暖。

          在寒冷的環境中哺乳動物們為了貯存體內的能量會最大限度的減少體力的消耗,老喬治和吉米也不例外。

          在這狹小的窟窿里睡了大約三小時后,兩鼠便鉆出了洞窟,繼續往北峰山頂的方向攀登。

          此時他們的位置距離南峰山頂還有三百米的距離,在如此惡劣嚴酷的條件下,兩只鼠人互相攙扶著彼此一步一個腳印艱難地挪動著步子。

          接近山頂上的雪殼子雖然薄了不少,但難在山頂的地勢險峻越往上走,破度也就越陡。

          短短三百米的距離每一步都十分艱難,下午出發直到臨近黃昏兩只單薄的鼠人終于站在了圣第斯雪山的北峰山頂上。

          當成功登頂的那一刻,年輕的鼠人吉米躺倒在了山頂上喘著粗氣,接近五個小時的登頂過程,此時兩只鼠人的體力早已到達了極限。

          但老喬之前并沒有直接躺下而是佇立在北峰的山頂上遙望著北方,早已疲憊不堪的老喬治瞳孔突然放大,張大嘴巴露出一副驚愕的表情。

          “隊長,你怎么了?”

          見老喬治的樣子有些反常,吉米也用力坐直了身體朝著老喬治的方向望去......

          數十公里外,圣第斯山脈的主峰上,十幾只體長超過百米的冰霜巨龍盤旋在主峰的上空。

          視線越過主峰,隱約間能夠望見連成一片的虛影將整個圣第斯雪山的主峰與北峰連在了一起。

          由于距離較遠,肉眼無法丈量,但粗略對比估算,這些虛影的高度至少在百米以上,將整個圣第斯雪山的高峰連接在了一起......

          ......

          此時,遠在高庭的楊杰一連串收到了好幾條系統提示:

          【恭喜領主發現遠古生物:冰霜巨龍,獎勵500科技點,擊殺將獲得額外獎勵。】

          【恭喜領主發現世界奇觀:絕境長城!獎勵1000科技點。】

          【恭喜領主發現中級遠古遺跡:埋骨之地!獎勵1000點科技點。】

          楊杰:......

          楊杰:臥槽!

          二話沒說,直接打開了系統地圖,只見地圖可視范圍內的最上方,之前那一塊被黑霧籠罩的地方已經被探查開來。

          “埋骨之地”四個字直接在地圖上標記了出來。

          作為老玩家的楊杰自然對埋骨之地有所耳聞,雖然沒有親眼見過,但關于他的傳聞卻層出不窮。

          根據楊杰的已知信息來看,這中級遠古遺跡跟內測時所聞如出一轍。

          只是沒想到,它的位置距離自己僅僅只有三千公里!

          從內測時期的資料來看,這埋骨之地便是亡靈族的遠古圣地。

          它的入口位于圣第斯山脈主峰上的冰霜巨龍巢穴的正下方,想要進入冰封王座內部必須先擊敗守護這里的遠古生物冰霜巨龍。

          根據只言片語的消息,埋骨之地在地下深處共三層,至少有二十萬的亡靈大軍長眠于此。

          在內測時,埋骨之地遭遇過數次領主玩家聯盟的圍攻,但結果很遺憾,沒有任何一位玩家到達過地下三層,漸漸的這埋骨之地便成了《塔防與文明》游戲中的未解之謎。

          玩家們對里面的寶物更是眾說紛紜、胡亂猜測。

          迫于塔防的壓力,在內測時期玩家數量極少,難以組成強大的聯盟體系,更不要說攻破遺跡了。

          至于絕境長城,楊杰清楚那是洛克斯大陸中小板塊之間的關卡,連接這大陸的中部與南部,高達百米的城墻堪稱天險,易守難攻。

          當然,楊杰知曉了北面的地理后完全沒有了北上的想法,二十萬的亡靈大軍以現在的體格根本想都不敢想。

          還是想想怎么把這2500通用點如何合理最大化才是最實在的......

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