所以,林海也打算,有些時候換一下直播內容。
固然他要沖擊巔峰賽第一,有要領取系統戰令獎勵的緣故,但是這件事肯定不能急,巔峰賽也有ELO機制的,有時候打多了,系統判定你沉迷于巔峰賽,肯定會給你增加難度,讓你上分不那么輕松,從而加強你的游戲黏度。
這里不得不提一句,王者榮耀的這種機制其實是有問題的。
因為正常來說,一款游戲健康的模式應該是這樣的:對于喜歡玩這個游戲,天天肝的那種玩家,應該給他匹配好隊友,讓他享受勝利,知道多玩就有好果子吃。
而對于那些玩得少的人,反正他們又對上分不那么迫切,游戲也愛玩不玩的,官方給他們匹配差勁的隊友,也很合理,畢竟PVP游戲,有人贏就有人輸,讓多玩的人更多地贏,少玩的人增加游戲難度,正可謂多勞多得,少勞少得,是應有之意。
然而王者榮耀的機制是正好反過來。
對于沉迷游戲的玩家,官方就通過匹配垃圾隊友給他們增加游戲難度,對于十天半個月沒玩的,用戶粘性不大的玩家,官方為了召回他們來玩王者榮耀,會給他們匹配好隊友,讓他們嘗到勝利的甜頭。
這不正好反過來么?
有些時候,對于真正熱愛且沉浸于這款游戲的玩家來說,真的很搞人心態。
玩了一天,還特么掉了一堆分,7個小時以后還死命禁賽。
重點是,很多局還都不是自己的鍋,每次都是匹配的腦癱隊友。
長久以往,玩家們的心態出問題了,反正選戰力英雄我也是輸,不如玩個綠豆,卡卡分,等到運氣好了能連勝了我再打戰力。
不知不覺,屠龍者終成惡龍,那些被搞心態的玩家,最終也不知不覺成了搞人心態的那些人。
這樣,整個游戲環境就開始變得烏煙瘴氣了。
對于林海來說,倒是沒這么多困擾,打到頂端局,兩邊的實力其實都是伯仲之間,就算是算力強大的官方系統,也不可能根據個人數據左右操控頂端局的輸贏,這種情況下,頂端局的游戲體驗就比較好了。
而且,頂端局來來去去就那些人,大部分還是主播和職業選手,一般即使隊友坑了,也不會主動開麥去噴隊友搞心態什么的,不管是不是真的不爽自己的隊友,表面功夫肯定做到位。
所以,頂端局的游戲環境整體上來看也是很不錯的。
當然如果有演員什么的,那是另外一回事了。
鑒于要改變一下口味,林海也是欣然答應了燒白的邀請。
八點左右開始五排,前面林海打了幾把巔峰賽,用元歌和老夫子上了不少分。
最近馬超和鏡又迎來了一次削弱,但這依然不影響他們在BAN位買房,特別是高端局,被這兩超模英雄教訓過的玩家們都會默契地先BAN掉。
凈化游戲環境,人人有責。
林海有著幾個版本后的國服馬超記憶,自然是知道,不出意外的話,如果兩個平行世界版本什么的變動基本一致,馬超將會一路削下去,到明年應該能將BAN位轉手出去,但即使那樣,馬超依然是T0對抗路。
鏡也是同理。
反正這個版本是拿不到了,不過林海也沒太在意,還有元歌和老夫子呢!
其他技能點比如李信什么的,在這個版本英雄還是太弱勢了。
相比起來,老夫子在這個世界上,還沒有人熟悉他賴夫子的打法,所以可以上大分,元歌的話,傳承至枷鎖的技能點,就算是打到最頂端的巔峰賽,他也是毫無壓力的亂殺!