而你必須在這種情況下分辨出隊友,并找出對手將其獵殺!”阿伯拉爾說。
“這個簡單,就算是外貌改變了,只要幾句話的功夫,我就能分辨出楚辭和依依。”莫云聽后笑道。
與他們在一起這么多年,要是還分辨不出彼此,就不必做朋友了。
另外莫云真的很期待,楚辭變成女的。
但是,真的會如此簡單嗎?
“需要注意的是,當游戲正式開始時,你們所有人都記憶都會受到影響,將彼此的信息全部遺忘!”阿伯拉爾突然說。
“什么?將彼此的信息遺忘?!”莫云聽后一驚。
“不要懷疑我們的能力,即使是最親密的隊友,也會將彼此的信息忘得一干二凈。沒有提醒,即使你們面對面也絕對認不出對方。”阿伯拉爾說。
莫云不由得皺起眉頭,如果真像阿伯拉爾所說,玩家間想要確定彼此身份幾乎是不可能的事情。
彼此相貌身份年齡都不一樣,就連記憶都會失去,照這樣下去,游戲中很可能會出現誤殺!
“這究竟是什么游戲規則……”莫云在心中感嘆。
“這一點也是整個獵殺游戲最有意思的部分,是游戲的核心,之前無數玩家就是敗在這上面的。”洛伊也開口說。
“這個游戲的時間分為白天與夜間兩部分,白天也就是早晨6點到晚上8點是安全時間。在這段時間里,玩家是不會被殺死的。
而晚8點到次日的6點則是獵殺時間,玩家間可以自由相互獵殺。每人每天都有一次殺人機會,記住,只有一次。無論是沒有使用還是誤殺,這次機會都不會累計到第二天。
由于你們相互間的住處十分分散,彼此也不知曉身份。因此游戲每天下午6點鐘,會給你們一條線索,指示1名或者數名玩家的位置與信息,以便你們彼此確定身份,相互獵殺。
請注意,這些線索一定是相互的,比如你知曉了玩家A的線索,玩家A也必然會知曉你的。
白天與夜晚的輪回會持續四次,也就是四天之后游戲結束,到時候哪一隊所剩人數較多,哪一隊便獲得勝利。”阿伯拉爾接著說。
“果然沒有那么簡單啊,這個游戲……”莫云聽后說到,“想要在這種游戲里保證勝利,是一件十分困難的事。”
“還有一點一定要注意,就是誤殺行為。一旦誤殺自己的隊友,就會有懲罰出現。
具體懲罰內容,就是游戲會立刻復活一名敵方成員,并且優先復活被誤殺者殺死的敵方成員。
如果誤殺者恰巧沒有殺死敵方成員,則會復活被隊友殺死的敵方成員。一旦兩者都沒有,復活機會后延,當敵方一旦出現減員,則立刻會復活。
所以請務必小心判斷每名玩家的身份,一旦出現誤殺,將會產生十分嚴重的后果。”阿伯拉爾接著解釋說。
“居然會有這種規定……”莫云聽后心中更加謹慎,因為一旦出現誤殺,自己的身份便有泄露給敵人的風險。
畢竟游戲會優先復活被誤殺者殺死的人員,這樣復活者有很大幾率會清楚誤殺者的陣營。
“具體的游戲方式就是這樣,接下來我要說明的,是殺人的方式!”這時阿伯拉爾再次開口。