《上古卷軸:天際》MOD的上線,同樣也是讓很多玩家對游戲重新提起了性趣。
雖然這些個MOD并沒有改變游戲的規則,也沒有增添新劇情擴展這些東西。
但卻給予了玩家很多的新鮮感。
畢竟對于玩家來說,一款游戲個他們帶來的新鮮感,最直接的地方就是從外觀上面來進行的。
這也是為什么業界頂尖的游戲大廠,一直在美術表現還有游戲的視覺表現上面,不斷的努力追求進步。
游戲的核心玩法、劇情等等內容,都是需要玩家深入到游戲里面,通過一段時間的游玩才能夠感受到的。
可是在畫面這一塊的話,則是完全不需要玩家投入多少時間成本。
只需要玩家去掃一眼,就能夠感受到到底是好還是壞了。
而《上古卷軸:天際》帶來的隨從,還有角色的改變,這就是最直接的點了。
除此外游戲里面龍裔藝術館的出現,可以說讓很多玩家又愛又恨。
對于收集控的玩家來說,這個MOD簡直是讓他們爽翻了天,感覺還可以再肝幾百個小時。
而對一些強迫癥玩家來說,每個人看到了這個獨特的MOD后,都是下意識的用手捂了捂自己肝的位置,他們開始有一些擔心自己的身體了。
至于還有一些玩家的話,隨著越來越多玩家在天際省探險,找到了星云游戲藏起來的隨從,則開始擔心自己的腰子了。
因為在這期間,不少MOD制作者都是參與到了對《上古卷軸:天際》的MOD制作中。
改變戰斗結構框架、全新的大地圖擴展、史詩一般的額外劇情……以上的MOD全部都沒有!
有的只是額外的裝備建模改造,OL、JK這些比較特別的服裝,但只是這樣卻也足夠讓很多玩家興奮起來了。
而且也不只是玩家,包括一些喜歡《上古卷軸:天際》的MOD制作者,看著相關的MOD工具也是有一種拿到了新玩具一樣的感受。
“星云游戲有點東西啊!臥槽,這個MOD制作工具簡直了,好多都能夠現成的用,簡直就是傻瓜式的啊!”
“沒錯,感覺跟游戲編輯器差不多了而且要更方便,不過只能局限于《上古卷軸:天際》。”
“星云游戲旗下的美術模型解包后,修改一些參數就可以直接替換了,有一點方便啊!”
“最讓我在意的是游戲里面還提供地形制作,跟功能修改啊!臥槽,這有點牛逼啊!還能夠進行任務編輯!”
“不止,我研究了一下,似乎還給我們游戲里的物理修改權限了。”
“光是這個MOD開發工具,星云游戲估計都是花了血本吧!”
“專門為《上古卷軸:天際》進行過優化的,感覺有意思多了啊!”
“以后哈孔大君跟米拉克穿什么衣服可由不得他們了!”
“你不對勁!你的XP有一點奇怪!”
MOD制作群里面一群知名的MOD制作者,進行對MOD開發工具的了解后,也是紛紛驚嘆了起來。
對于普通的玩家而言,這個看起來是一個非常復雜的東西。