游戲中的張義情緒十分激動。
跟之前平淡的教學關卡不同,這正式進入游戲開始了實施搶劫,他就只有一個念頭。
那就是‘刺激他娘給刺激開門,刺激到家了!’。
本身FPS游戲就是一款非常火爆刺激的游戲種類,而再加上匪徒搶劫的元素,以及背景音樂中那動次打次躁動的電子背景樂,可以說簡直爽嗨了。
“老張,增援來了!條子的增援來了!”
語音頻道里面傳來宋仁的聲音,因為題材的緣故,幾個人交流的方法都變成了從電視劇跟電影這些地方學到的黑話了。
“集合吧,我們一起去老宋那邊,控制幾個人質讓條子投鼠忌器,等保險柜打開看錢夠不夠,第一次出來進貨不能空手而歸!”張義拍板道。
主要是因為他發現,雖然打砸收銀機將里面的錢全部搶走感覺非常爽,可實際上這便利店里面的錢真不多,大多數零散的鈔票都是一些兩塊、五塊,十塊面額的鈔票,偶爾混在里面有幾張二十跟五十面額的鈔票。
看起來挺多的,可實際上總共就搶到了幾百美元。
“最近油價都上漲了,這小打小鬧一個便利店搶幾百塊錢,到最后別連成本都回不來吧。”張義看著背包里面的零碎鈔票,不由得在語音里面發出了感慨。
要知道,他們這也不是無本買賣啊。
面具、槍械、衣服、油費,還有包括車子這些東西,可都不是白來的。
在張義感慨的時候,咖啡店外的警員增員已經到了。
警笛聲大作,同時街道上面的閑雜無關人員,已經被警方迅速的疏散開來,緊接著這些警員利用街道上面混亂停放的車輛作為掩體,慢慢的朝著商店緩緩推進。
不過這個時候張義已經帶著人質來到古董店了。
‘噠噠噠噠噠……’
剛剛進古董店,張義就聽見一陣電鉆工作的聲音,角落柜臺那邊一個鑲嵌式的保險柜前面,架著一個正在工作的電鉆。
“這時間也太久了吧!”看著電鉆屏幕上面顯示的170秒倒計時,張義不由得吐槽。
“畢竟是游戲么,快老張準備防守,條子已經來了。”宋仁解釋了一句。
雖然《收獲日》里面很多細節都非常的出色,而且陳旭還專門跟開發團隊進行了專業的知識理論學習。
但歸根究底,這還是一款游戲,很多的設定除了偏向于真實給玩家代入沉浸感外,還需要照顧到游戲的玩法模式。
另外更重要的一點,那就是這只是一個匪徒題材的游戲而已,并不是所謂的搶劫指南學習。
所以游戲里面,基本上也是半真半假,放在現實中的話可不會有劫匪傻愣愣的守在一個古董店里面,然后看著電鉆對著一個不知道有多少錢的保險柜鉆3分鐘,真要有的話那基本上就是死路一條,從某種程度來說這也算是一個警示游戲了。
不過在游戲中的張義他們則沒有在乎這些。
因為外面的警員已經開始試探的進攻了,顯然這是游戲里面,度過了人質的拖延時間。
這個階段的警員,還是以解救人質為目標,并沒有強行進攻。
但跟有些投鼠忌器的警員相比,古董店里面的張義他們就要肆無忌憚的多了,看著靠近的警員直接抬手就是一梭子。
噠噠噠……咚咚。
槍聲響起的瞬間,剛剛靠近的兩個警員倒在了地上。
而兩個被擊殺倒在地上的警員,就如同按下了什么開關一樣,后面的警員全部掏出了手槍開始開始還擊。
一時之間沉悶的槍聲響徹街道,讓整個街道陷入到了激烈的槍戰汪洋之中。
‘噠噠噠……突突突’