對于輕度休閑的玩家來說,大亂斗可以說讓他們感覺到無比的驚喜,因為無論從哪個方面,大亂斗都堪稱完美。
但對于一些比較喜歡格斗游戲,希望星云游戲能夠做出一款經典格斗游戲的玩家。
真正上手游玩之后,則感覺似乎這款游戲好像太過于簡單了。
因為以前格斗游戲基本上都是以搓招為主。
可在大亂斗里面就完全不同了。
相比于傳統的格斗游戲,大亂斗的操作真的實在是太簡化了。
四個方向鍵配合攻擊跟必殺按鍵,就能夠打出一個角色所有的招式。
所以這些造就了一個特點,那就是上手后感覺非常非常的容易,似乎沒有多少需要操作的空間啊。
隨著大亂斗的上線,不少玩家體驗了幾天的游戲。
在一些專業的格斗游戲論壇社區里面,很多喜歡格斗類游戲的玩家,都是進行各種討論跟建議交流。
‘雖然游戲內容很好,但感覺作為格斗游戲太簡單了吧?’
‘沒辦法,畢竟格斗游戲上手門檻太難了,星云游戲這樣做也是想讓更多的玩家入坑吧。’
‘但格斗游戲沒深度內容,那還是格斗游戲么?’
‘難受住了,不過說實話作為娛樂游戲的話,大亂斗玩起來還真的挺好玩的。’
‘不過也不一定吧,畢竟游戲才剛出幾天,而且追擊系統似乎也能研究研究。’
‘的確,現在說沒深度,感覺有點為時較早。’
一些喜歡格斗類游戲玩家也都是在社區討論。
在這段時間內,大亂斗已經創造出了非常高的熱度。
畢竟這可是集結了各大IP里人氣角色的游戲。
而且本身游戲的質量還有內容,更是堪稱炸裂。
可畢竟游戲才上線沒多久,哪怕是一些格斗游戲的高手,對于這款與眾不同的游戲都是陌生的。
沒辦法,相較于傳統的格斗游戲,大亂斗在游戲的機制跟模式上面,可以說是有了翻天覆地的變化。
只不過格斗玩家群體,相比于這輕度娛樂玩家基數還是太小了,發出的聲音自然沒有多大。
再加上這一群體,內部還細分成了兩派,一部分認為大亂斗太簡單,另一部分認為這游戲才發售幾天到底怎樣還有待研究,這又讓話題削弱了不少。
不過對于大部分玩家,這些話題雖然沒有掀起多少波瀾,但對游戲業界的各大廠商跟設計師來說,則是十分的關注。
一款集合了星云游戲旗下無數重量級IP,且還專門讓星云游戲跟業界一些知名IP的游戲達成了合作。
其表現到底如何,怎么能不讓人關注?
從簡單易上手的門檻來說,星云游戲顯然是成功了,可到底大亂斗能不能成為一款經典之作,這還要打個問號,畢竟深度內容還是很重要的。
因為這很可能代表這款游戲會不會如同一顆流星一樣一閃即逝。
盡管目前來看的話,大多數普通的輕度玩家,都表示這是他們玩過最好玩的格斗游戲。
可得知道一件事情,那就是輕度玩家覺得一款游戲好玩,并且愿意一直玩下去。
那么這些輕度玩家就會慢慢變成核心玩家。
而如果游戲的內容沒有那么高的深度,當這些輕度玩家覺得玩穿了,大部分可能就會離開這款游戲。
所以無數業界的設計師,同樣也都是在關注著這款游戲的后續表現。
不過,讓不少人完全沒有料到的事,所謂大亂斗深度內容的話題,甚至都還沒有炒熱,伴隨著星云游戲官博上的一則官博,直接就給扼殺在了搖籃中。
官博的內容很簡單,就是文字信息加一段小視頻。
‘林克的高端玩法教學,你學會了么?’