‘話說這預判還有技能的釋放跟組合也太完美了吧!’
‘提前扔雷然后擊飛,再用雷引爆然后接連招,我人傻了!’
‘艸,為什么要在視頻里面加操作字幕,這是我能學會的?’
‘懸崖追擊,這才是真正的高手玩法啊!不說了我去練一練!’
‘原來如此,懂了!會了!’
‘謝謝陳總,我已經學廢了!’
這個短短幾分鐘的視頻,立刻引發了玩家們的瘋狂熱議。
在這之前本來還有一小批人,覺得大亂斗并沒有太過于深奧的內容,結果看完之后整個人都麻了。
因為大亂斗這款游戲,就是跟傳統格斗游戲完全不同的理念。
用傳統格斗游戲的理念來看大亂斗,那么會感覺它很簡單,可是如果深挖大亂斗的機制,就會發現這一款游戲的進階內容簡直是怪物。
在傳統的格斗游戲中,這種連招其實是很難進行的。
因為游戲的判定,讓這種賞心悅目的追擊幾乎是不可能的事情。
但大亂斗則不同,強滯空加上擊飛的設定,讓這款游戲就如同是ACT動作游戲一樣。
常規的連招成為了普通的攻擊招數,但在這獨特的模式下,追擊則是成為了其高端的操作。
尤其是場地邊緣的地形殺,更是讓許多格斗類游戲的高手,看見了完全不同的一種格斗游戲風格。
還有林克的遙控類返場,更是讓許多玩家被其震驚到了。
其原理說穿了很簡單,一些FPS游戲里面都有類似的操作,例如榴彈跳、火箭跳之類的等等。
但在大亂斗這種動作游戲里面,所呈現出的視覺效果則完全不一樣了。
而這一個視頻帶來的直接成效,那就是大亂斗的匹配里面,無數玩家選出了林克。
………………
“老張,老張,上號!我的大師之劍已經饑渴難耐了!”同樣看完了視頻,已經在顱內訓練過的宋仁看見好友里張義亮起來的名字,連忙開始了呼喚。
“呵呵,你這個菜雞,看集錦給你看的忘乎所以了吧?你就沒有一點點的逼數么?”張義呵呵一笑,不過動作并不慢而是第一時間登上了大亂斗,然后熟練地開放拉宋仁。
1V1無道具,初始臺地,同時他也開啟了一個觀戰界面,將王菡拉了進來。
“誰第一場決斗輸給了我?”宋仁得意的笑道。
“拉雞兒倒吧!那是你比我多玩了兩個小時,而且我兩現在的勝率可是53%對47%,大聲告訴我,53%的是誰?”張義不服道。
“那我不管,你被我拿了一血。”宋仁哼了一聲。
“老宋,你這是什么虎狼之詞!”一邊觀戰的王菡感覺自己似乎被‘冒犯’,忍不住吐槽。
“咳咳,不要在意這些……草,老張,你不是說我沒逼數嗎?你這林克什么意思?”宋仁剛想說什么,但看到張義秒選的林克頓時就忍不住了。
“我說你沒逼數,但又沒說我有逼數,別廢話了,選出你的林克讓我們一決高下!”
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