但卻也不是很小了,而且從高景看去下面的城池、村莊以及山道都是有模有樣。
再加上之前他也看過游戲的背景,以三俠五義為主。
游戲里面涉及到如公孫策、展昭、包拯等,基本上可以確定應該是圍繞著開封即周邊為主的。
城市、村莊、溪澗、最后老鷹的視角朝著一片森林落下。
于此同時,張義的視角慢慢變暗。
畫面中一個中年男人舉著手中的嬰兒開懷大笑。
隨后張義的面前出現了出生年月的對話。
“開頭的身份,還有難度選項以及初始屬性的確定。”
看著這也明顯是回憶殺的動畫,并非是游戲小白的張義瞬間明白了現在是個什么情況。
顯然這嬰兒就是游戲中的主角諸葛羽,其余的則就是游戲中已經不知道涼了多久諸葛羽的家人了。
能夠成為主角的男人,無論古今中外都是父母雙亡的居多。
艾吉奧、萊克斯、內森、亞瑟摩根……多到數都數不過來。
顯然《天命奇御》中的諸葛羽也沒有辦法逃脫這個定律。
“乾坤坎離震巽艮兌,應該對應的就是血量、攻擊、移速、防御等一列的屬性了。”張義看著自己確定后的屬性,大概也了解了。
這也算是武俠仙俠游戲的一大特色了,乾坤坎離震巽艮兌聽上去挺復雜,實際上無非對應的就是天、地、雷、風、水、火、山、澤,象征世界的變化與循環。
唯一讓張義有一點擔心的地方,那就是他發現游戲里面還有推理玩法的內容。
倒不是他不喜歡推理這種開啟思維殿堂的玩法,主要是以往的武俠游戲跟仙俠游戲立面,最讓他無語的地方莫過于主線加入一大堆周易等古籍中的知識,然后跟所謂的解密掛鉤。
倒不是他不喜歡傳統文化,最主要的點那就是這些東西太過于復雜,游戲里面的指引根本不到位,這就導致玩一分鐘游戲,搜五分鐘的攻略。
不看攻略不搜這些問題,根本過不去。
偏偏本身解密也沒多精妙,跟尋常游戲找個開關是差不多的。
放在支線任務里面,倒也沒有什么,可偏偏這些游戲廠商還喜歡放到主線里面,劇情玩法有趣那還可以,可若是一般的話那簡直純純是扣分項。
畢竟玩家是來玩游戲的又不是來上大課的,義務教育都沒有強制我學這些,我來玩個游戲還要受你教育?
帶著些許感慨跟擔憂,張義眼前的畫面逐漸明亮,如同《巫師:狂獵》開局一樣的連環畫。
山洞中,祭祀臺上一個古怪衣著的祭祀高舉雙手,下面則是狂熱的信徒。
‘明火照世……光我摩尼……明火照世……光我摩尼……’
山間,一名巡檢帶著數個捕快沖了進來。
‘大膽狂徒竟敢在此妖言惑眾。’
但話音未落,畫面中胖乎乎的巡檢,身上忽然冒出了綠色的火焰,周邊的捕快一臉驚恐,而那名巡檢則是一臉痛苦的栽進了身后的溪流。
“白蓮教,磷火?這個故事……很復古啊!”
看著游戲中的劇情,張義不由得吧唧了一下嘴。
很明顯游戲中的諸葛羽自小離開家鄉學武,武功初成回家時卻發現家鄉出現了所謂的摩尼教,并以所謂摩尼明火迷惑世人。
但對于看多了武俠小說的張義來說,一下子就聯想到了鬼火的江湖把戲。
不過雖然挺老,但這味道一下子就來了。
確定過眼神,的確是武俠,而且還是復古的那種武俠風格。
“這陳總最近是文藝復興玩上癮了么?”
張義心里面充滿了感慨。
《異度之刃《最終幻想》《女神異聞錄》再到現在的《天命奇御》。
這是要將文藝復興進行到底啊!
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