“不知道最后的銷量有多少啊!”阮寧雪抿了一口果汁,同樣一臉的興奮。
“感覺可能破百萬啊!”楊忻很興奮的說道。
“以目前的評價走勢來看,百萬只是時間問題而已”陳旭笑著點點頭,給了肯定。
………………
跟陳旭胸有成竹不同,一直關注《傳說之下》的玩家,以及業界的一些設計師,看見其游戲的評價都瘋了。
這是什么情況?
河派媒體里面,鐘媒的眼睛珠子更是瞪得老大,完全沒有下班的意思。
星云游戲塞錢了?這得塞多少錢?
買好評,買媒體好評,這種事情他也做過,但這《傳說之下》也太過分了吧!?
這就是他的第一個念頭,同時也是其余看到《傳說之下》成績人的第一個念頭。
沒有一個相信《傳說之下》真正的品質值得這樣的評論。
畢竟這就是一個小成本的獨立游戲啊。
而這樣的分數,完全可以說是一款標準的神作了。
《傳說之下》這樣一款小成本制作的游戲真的配么?
不過同樣,這也吸引了不少玩家的好奇,那就是《傳說之下》到底是一款什么樣的游戲。
而這些玩家產生好奇之后,則又會成為無數好評中的一份子,繼續加柴添火。
最直接的表現,那就是陳旭一直觀察的游戲數據了。
每隔一個小時刷新,都會有一次不小的漲幅。
當然更關鍵的還是游戲的評價。
幾乎是清一色的好評,整個游戲的評分依舊保持在9.9沒有因為銷量的增長而下降。
要知道一款游戲其評分都是隨著玩家越來越多,而慢慢下降的。
一般來說能夠達到8.5分就是已經達到優秀的底線了。
而達到9分這已經算是一款精品游戲了,至于9.5分跟之上的話則已經可以稱之為神作了。
但《傳說之下》盡管銷量在暴漲,可玩家評分仍然保持的非常穩定。
盡管這個評分可以肯定隨著后續玩家越來越多也是會降下來,但卻也相當恐怖了。
而在商店下面,玩家給出的評價,更是表達了他們對于這款游戲的看法。
“本以為就是一個普通的RPG打怪游戲,但不得不說小花的出現,跟后面的結局真的將我震驚到了!”
“一開始因為魔鏡對星云游戲跟陳旭產生了好奇,但不得不說《傳說之下》讓我明白了什么才叫游戲!真的,它顛覆了我對RPG游戲的認知!”
“我只能用不可思議來形容!”
“千萬不要傷害那些游戲里的怪物,否則你會后悔的!相信我!”
“狂風呼嘯,站在你面前的是一個真正的英雄!”
“有一種炸裂的感覺!我預感《傳說之下》這款游戲一定會成為一個爆款!”
“小鳥在歌唱,鮮花在綻放,像你這樣的孩子,應當在地獄里焚燒!”
“這使你充滿了決心!”
“無比新穎且讓人震撼的游戲設計!”
無數玩家紛紛給《傳說之下》極高的評價,當然其中也混雜了一下差評。
拉低了0.1的評分,但跟如潮水一般的好評相比,這些差評就宛如滄海一粟。