隨著時間推進,《去月球》的銷量逐步提升。
于此同時,國內諸多關注與這一次活動的媒體,同樣是紛紛發稿。
《難以忘懷的愛情,‘去月球’一款讓你淚流滿面的游戲!》
《游戲評測:一款直擊你心靈的游戲!》
《征游奪冠熱門,‘去月球’真的能算科幻游戲么?》
《讓無數猛男落淚的一款游戲》
從征游賽事開始后的一周,其實哪些游戲能夠爭奪獎項,哪些游戲不能爭奪獎項,就已經非常明了了。
一些過來純粹就是打一個過場的游戲,基本上沒有掀起多少風浪。
而有志于奪獎的游戲,到目前為止基本上很多玩家,包括業界的游戲設計師都很清楚。
一等獎那基本上是在《去月球》,還有網龍旗下劍火雷工作室的《銀河英雄》分出了。
其中在玩家評選區域,《去月球》要超出了劍火雷工作室的《銀河英雄》不少。
但畢竟這個不是單純的玩家評價,游戲部官方評審的一個評價也是相當重要的。
雖然《去月球》占據了一些的優勢。
但卻還沒有到碾壓的地步。
所以還是要看官方那邊的評分到底如何。
而對于這兩款游戲,玩家們這段時間也是在網上爭論不休。
‘最后奪獎的肯定是《銀河英雄》,《去月球》我承認它劇情挺不錯的,但這能算游戲一點游戲性都沒,能算科幻游戲么?’
‘頂樓上的一票,《銀河英雄》奪獎才算是實至名歸好吧!’
‘拉倒吧,什么叫游戲性,你特么給我翻譯翻譯?劇情難道不是游戲性的一種?音樂難道不是游戲性的一種?一定是要打怪、解密這才算游戲性?’
‘沒錯,如果說《去月球》不算科幻游戲,那參賽里面一大票都不能算,那你讓游戲部將它們全部剔除出去吧。’
‘不聽不聽,王八念經,反正我票給《去月球》了。’
‘呵呵,勝利一定屬于《銀河英雄》!’
‘沒錯,《銀河英雄》肯定能夠拿下最后的勝利!’
‘哼,什么《銀河英雄》看看那游戲設計師的名字‘孟佐’,這不就是做夢么!想要拿到一等獎,估計也就在夢里拿了!’
‘擦,老哥你這個解讀分析的角度,非常的刁鉆啊!’
‘話說你們一定篤定《去月球》跟《銀河英雄》分出勝負了?看不起我大魔人制作的《黑之獸》’
‘呵呵,別看《去月球》跟《銀河英雄》現在的玩家票數遠超其它游戲,我有一種預感最后獲得勝利的會是黑百合工作室的《阿莎姬》’
‘樓上的兩位,晚上還沒有到,請不要做白日夢了,干凈利落且圓潤的離開好么?’
‘+1,樓上的那兩位請圓潤地離開!’
每個玩家都有自己的心頭好,如今真正的結論還沒有出來。
這自然是在各大社區里面,想要占據一波優勢。
不過基本上都是公說公有理婆說婆有理。
相較于網上玩家的各種討論,還有熱議。
這個時候陳旭則就要淡然的多了。
………………
星云游戲的辦公室。
陳旭坐在辦公室里面,打電話將面試結果通知了對方。
美術跟音樂這邊的人選都已經找到了。
就是數值關卡設計這邊,面試了幾個人,都不是讓陳旭特別的滿意。