“我敢說這絕對是今年,不應該是近幾年最強的恐怖游戲了好吧!”
“+1!我也這樣覺得!”
“所以這么好玩的游戲,大家有沒有什么想法?”
“例如將這款游戲推薦給更多的玩家?畢竟好東西要相互分享么!”
“英雄所見略同啊!一起去其他游戲社區論壇發帖吧!”
“嘿嘿,我已經發過了,你去給我頂帖吧!”
“臥槽,不講武德,你偷跑!”
伴隨著第一批喜歡恐怖游戲的玩家,進行了《逃生》的一個體驗然后被嚇尿后。
許多中途沒敢繼續玩下去的玩家,同樣也是紛紛去游戲社區論壇這些地方,準備發一些帖子將《逃生》這款游戲推薦給其他玩家。
當然大多數玩家心里面的想法,自然不是什么這么優秀的恐怖游戲,一定要讓別人玩一玩。
大家的想法非常單純,那就是我自己被嚇得這么慘,不得讓更多的玩家跟自己一樣被嚇一嚇?
當然其中也有陳旭這邊早已經安排好的宣傳水軍進行話題的引導。
否則的話很難迅速的引起話題熱度,當然這一點也是需要建立在游戲擁有這個能力的前提下。
而《逃生》擁有么?
答案是顯而易見的。
所以在游戲社區論壇還有一些游戲群里面,這些第一批的玩家紛紛開始給自己的好友,還有陌生的網友玩家們推薦《逃生》這款游戲。
這么好的一款游戲,怎么只能夠自己被嚇得夠嗆呢?
一定要讓其他的玩家,也能夠感受到這款游戲傳達的‘愛意’啊!
在游戲社區上面,有一些玩家發現,在某一個時間段突然出現了好多類似的帖子。
基本上討論的都是關于一款叫做《逃生》的恐怖游戲。
“強烈推薦一款恐怖游戲《逃生》,買來給考研室友玩的,非常好用舍友已經被嚇死了,我已經成功保研了。”
“給孩子買的游戲,現在孩子在陰間玩的可開心了!”
“別的玩游戲費錢,這款游戲就厲害了,它費心臟!”
“游戲是早上買的,玩是下午玩的,人是晚上嚇死的。”
“膽子小的千萬別買這款恐怖游戲,不然你們絕對會后悔的!”
“只有真正有勇氣的人,才敢獨自一人玩的恐怖游戲!”
“今年最佳的恐怖游戲《逃生》,膽小鬼請遠離這一款游戲!”
一些游戲論壇社區里面,充滿了這一類的帖子。
分成了兩個流派,其中一種就是玩梗的,然后將別人騙進來一起受苦一樣的評價。
另外一種顯然看起來就是一個如實的說,告訴別人這一款恐怖游戲到底有多么的恐怖。
其中玩梗的,其實很容易就分辨出來。
但這也不由得讓許多人產生了一些好奇。
這個名為《逃生》的恐怖游戲,真有那么嚇人么?
這游戲竟然嚇到了這么多人,還有讓這么多人玩梗想將他們騙進去殺?