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          筆趣閣 > 網游小說 > 游戲制作:從治愈玩家開始 > 第九十二章 做了,已經在做了

          第九十二章 做了,已經在做了(2 / 2)

          “至于《黑暗之魂》是什么類型的,從大類型上來說這是一款ARPG游戲,但跟目前市場上所有的ARPG游戲相比,它的風格是完全不一樣的,這將會是一種全新類型的ARPG。”

          “最后關于這款游戲有沒有愛這個話題,其實我已經不止解釋過一次了,每一款游戲都充滿了我對玩家的熱愛,至于游戲本身有沒有所謂愛的屬性,也還是有的,從預告片中不少玩家應該也能夠感覺到了。”

          “《黑暗之魂》的背景,就如同游戲的么名字一樣,整個世界是一種絕望的氛圍,而就是在這絕望的氛圍中,玩家需要扮演一名傳火者在這個世界去傳遞火焰。”

          “這是一種大愛,如神農嘗百草、如大禹治水三過家門不入。”

          現場的玩家都是非常非常的激動。

          可這一次的gameplay展會,有趣的《糖豆人》跟可玩性十足的《三國殺》,算是狠狠的刷了一波存在感。

          同時現場有不少的玩家,心里面都表示已經有心理準備了。

          那就是《黑暗之魂》這款游戲,劇情可能會比較虐。

          畢竟動輒絕望的世界,傳遞希望的火焰,再加上之前《逃生》跟《胡鬧廚房》,讓他們直接被整麻了。

          雖說《三國殺》跟《糖豆人》的風格,似乎又有讓陳旭回到‘愛的戰士’這一個溫馨的人設上來。

          可顯然這款叫做黑魂的游戲,一看就不是那種皆大歡喜的故事。

          從預告片就感覺到那種蒼涼頹敗的風格了。

          所以不少陳旭忠實的粉絲玩家,都已經準備好了。

          不就是可能會虐一點么,多大事?

          之前玩《去月球》又不是沒被虐過。

          ………………………………

          如同前四天gameplay的展會中,大部分玩家被《糖豆人》與《三國殺》這兩款游戲吸引。

          在這最后的一天里,所有的玩家都被星云游戲的《黑暗之魂》給吸引住了。

          所有玩家都在討論著這一款游戲,同時這一則預告宣傳片在展會上放出后的第二個小時,一樣是被上傳到了陳旭還有星云游戲的官博賬號上面,立刻吸引了無數玩家的討論。

          可以說這一屆的gameplay,其最大的贏家那就是星云游戲了。

          盡管展館不是最大的,游戲規模也不是最大的,但卻成功的將所有熱度都給搶到了。

          其他游戲廠商跟設計師,陳旭不清楚。

          但至少對星云游戲來說,這一屆的展會簡直太成功了。

          次日,星云游戲公司里面。

          參與這一次展會的員工還沒有緩過來,仍然保持很興奮的狀態討論著展會上的諸多趣事。

          “這一次展會真有意思!”阮寧雪意猶未盡。

          楊忻點頭:“是啊,而且想一想騰華跟網龍這兩家將VR游戲都拿出來了,結果最后風頭被我們搶了,我就想笑。”

          “不過陳總,咱們這游戲?都還沒有立項啊!”旁邊的秦毅抓了抓腦袋,看著陳旭道。

          從展會回來,他就一直惦記著這件事情。

          雖然宣傳片出來了,可基本上就他們幾個人負責,而且宣傳片這一塊都是走的外包。

          涉及到游戲方面也只是出了一些原畫概念稿而已。

          聽到這話,阮寧雪、楊忻等一票核心開發成員都是看向陳旭。

          看看網上玩家各種討論,甚至有不少天真樂觀的玩家,認為《黑暗之魂》最多再過一個多月,可能就會有實機演示的宣傳畫面了。

          但她們只能說想多了,自家人清楚自家事情。

          這游戲真的是只建了一個文件夾啊!

          “不急,而且展會上我不是沒確切的說發售時間,只是說在做了么?玩家們問進度如何,我們就說在做了。”

          “而且一款游戲,尤其是這種大制作,就算是PC平臺的游戲,不是VR平臺的游戲,開發周期也不短更何況我們還沒有這方面的經驗,等后續我將完整的概念跟設計方案完善,再跟你們細說。”

          “現在先按照我之前的跟你們說的兩個方向,先進行美術資源的內容設計,還有游戲中各個動作的實踐,雖然是ARPG可動作元素在這款游戲里是非常重要的。”

          “另外運營這一邊也要跟進《三國殺》跟《糖豆人》,對星云游戲平臺來說這兩款游戲目前還是非常重要的。”陳旭看著眾人說道。

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