時間一天天的推進,《黑暗之魂》的開發進度也十分的順利。
隨著大批外包出去的美術素材接收。
整個團隊進入到了告訴的運轉中。
同時在陳旭的官博,還有星云游戲的官方網站,關于《黑暗之魂》的預熱也是一點點的放出。
簡單的跟玩家進行一些互動,然后放出一些新的宣傳原畫之類的。
反正就是刷一刷存在感。
不過同期內的話,還有其余一些游戲在宣傳。
比較引人注目的,那就是網龍跟騰華這兩家國內頂尖的渠道跟游戲公司的宣傳戰了。
同樣是藏著的VR游戲,同樣是參加了之前gameplay展會的游戲。
雖然之前在展會上風頭被星云游戲搶走了。
但現在這兩款游戲在宣傳上面,可謂是大手筆。
都想著要壓對方一頭。
不過力度大歸大,但對于星云游戲其實影響也并不是太大。
畢竟這兩款游戲是VR端的。
除此之外就是這一次正在進行中的反戰題材征游活動了。
截止到現在七月底月初,官方游戲平臺上面已經有不少關于反戰題材的游戲上線了。
其中有一些手游,也有一些端游。
至于類型的話也是五花八門,有RPG也有FPS。
不過同樣也有不少游戲,采用了去年陳旭憑借著《去月球》拿到獎項的那種模式。
但都沒有什么太過于出彩的,反而是不少游戲玩家給出的評分十分的低。
不少玩家紛紛在網上進行著吐槽。
‘話說今年的征游主題,實在是……一言難盡啊!’
‘主要是這題材,反戰得表現戰爭的殘酷吧?得有大場面吧,這么短的周期而且征游向來沒什么大廠,只感覺到這些游戲很尬。’
‘+1,感覺這些個游戲就是老夫子給我說教,關鍵是這說教還特么枯燥無味。’
‘別吵吵了,快點看陳旭的官博,他好像也參加了這一次的征游!’
‘什么情況?陳旭不是在做《黑暗之魂》么?怎么參加了這一次征游?難道說《黑暗之魂》已經開發完成了!?’
‘誰知道呢,不過反戰可不是一般的題材,陳旭能做好么?’
‘管它呢,先買了玩一玩在說,陳旭出品感覺質量應該不會太差,至少比現在市面上的這些反戰游戲要好吧?’
‘說的也是!’
關于《勇敢的心:世界大戰》的上線,陳旭并沒有大規模宣傳什么。
就是簡單的在官博上面發了一個通知,同時將星云游戲平臺的主界面,添加了一個《勇敢的心:世界大戰》的簡介。
但顯然跟當初陳旭沒啥名氣,還需要借助一些特別的小手段,才能夠進行游戲宣傳不同。
此前《糖豆人》《三國殺》的火爆,以及正在開發中的《黑暗之魂》,都讓陳旭已經有不小的名氣,也有了一批粉絲玩家。
在《勇敢的心:世界大戰》的消息放出去后,很快就被玩家給發現了。
不過相較于玩家的驚喜,以及陳旭的淡定。
不少參加這一次征游的設計師就心態有點崩了。
“臥了個槽,陳旭不是在開發《黑暗之魂》么?怎么還做了這個游戲?”
“是啊!我還以為今年陳旭不會參加這一次的征游活動呢!”
“太特么難了!”
很多游戲設計師都感覺有一點崩潰,當然也有一些心態比較的設計師在幻想著。