官博上,每天都有許多的玩家在各種艾特陳旭。
至于主要的內容,除了《三國殺》跟《糖豆人》這些依舊在運營的忠實玩家外,更多的就是期待《黑暗之魂》的玩家了。
目前官方放出的消息,大致就是展會上的一個宣傳預告,其次還有各種武器以及場景的原畫概念圖。
玩家們對于這款游戲唯一能夠了解的東西,那就是作為主角似乎要傳遞什么希望之火,還有游戲的世界觀會比較黑暗,大概率可能就是如《勇敢的心:世界大戰》那樣有一點虐心。
不過對此不少玩家表示已經能夠接受了。
無非就是游戲的劇情稍微虐一點。
剛剛經受了《勇敢的心:世界大戰》那種催淚劑的他們還是可以忍受的。
剩下的就是游戲到底什么時候發布了。
而對于玩家們的熱情,陳旭也并沒有讓他們等待多久。
一些游戲媒體網站還有視頻網站上面,都是出現了《黑暗之魂》的廣告。
并且讓很多人都感覺到興奮,因為在這些個廣告宣傳里面,提到了許多的東西。
例如獨特的自由度,與眾不同的戰斗系統,這些都讓玩家表示十分期待。
于此同時,實體版的《黑暗之魂》也已經在生產中。
跟前世不同,平行世界的話最主要的載體還是數字游戲。
至于實體版的話更多的是用于收藏,例如購買相應的豪華版,里面將會贈送相應的一些手辦玩偶,官方美術設定集之類的東西。
不過對于玩家來說,最讓他們興奮的事情,那就是這一次的《黑暗之魂》,星云游戲將會召開一個線上直播發布會,帶來游戲最新的實機演示,以及發售上線時間。
這些個消息配合著宣傳,一下子就讓《黑暗之魂》的熱度給燃燒了起來。
為此游戲業界也是一陣驚訝。
‘陳旭感覺相當重視《黑暗之魂》這款游戲啊!’
‘是啊,從目前的宣傳規模來看的話,比不上騰華跟網龍那種頂尖項目的規模,但在PC平臺上面卻也算大手筆了吧?’
‘畢竟是陳旭的第一款大成本制作,而且現在星云游戲的抗風險能力說實話很高啊!’
‘是啊,就不說長線運營的《三國殺》了,光是年后的《糖豆人》就已經讓星云游戲賺翻了。’
‘不過我更關注的是《黑暗之魂》這款ARPG,看星云游戲對外的宣傳,似乎跟傳統的ARPG有點不一樣啊!’
‘能有什么不一樣的?ARPG還能做出花來?要么是偏向劇情、要么是偏向動作,又或者是偏向于關卡數值,ARPG主流的類型不就這幾種么?’
‘我覺得應該不會那么簡單,畢竟出道以來陳旭的每一部作品都挺出人意料的。’
‘雖然是這么說,但畢竟之前都算不上什么大規模的游戲,這也是陳旭第一次涉及到大項目,還真不一定能夠表現的很好。’
隨著星云游戲開始對《黑暗之魂》宣傳預熱,許多游戲業界的設計師都是討論了起來。
不過對普通的玩家來說,則就完全沒考慮到這些元素了,只是一心期待著時間快點過,好能夠早一點到星云游戲的線上發布會,得到《黑暗之魂》正式上線的消息。
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