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          筆趣閣 > 網游小說 > 游戲制作:從治愈玩家開始 > 第一百三十八章 隨機模式的反饋(求訂閱、月票)

          第一百三十八章 隨機模式的反饋(求訂閱、月票)(1 / 2)

          關于全新的隨機模式,很快在各大《黑暗之魂》有關的論壇社區里話題就多了起來。

          “這個模式對于非洲大酋長簡直太不友好了!我有一個我朋友,他摸出來的東西不是即將消散的靈魂就是屎塊,武器的話全是鞭子!”

          “什么這個游戲里竟然還有鞭子武器!?”

          “有一個不確定的猜測,你口中的那個朋友,應該不會是你自己吧?”

          “有一說一,開局第一個BOSS就是冷冽谷的舞娘,我吐了啊!”

          “你這算啥?灰燼墓地的路上,黑騎士、鴉人、蛇人,我是一個都不落!”

          面對全新的隨機模式,可以說給之前很多對《黑暗之魂》已經有點提不起興致的玩家們,又有了再一次打開游戲的沖動。

          雖說隨機模式在平衡方面,運氣甚至有時候要大于實力。

          例如有一些如劉秀一樣命格的天命歐皇,他們往往能夠在開局就撿到各種強力的極品武器,以及薪王的靈魂,從而將游戲體驗上升到了割草的簡單難度。

          而一些擁有酋長命格的倒霉蛋,則可能面臨千辛萬苦找到了一個道具,然后拾取后卻發現是一個屎塊的尷尬境遇,從而將游戲體驗上升到同為‘割草’但對象卻不同的地獄級難度。

          這個模式也讓很多玩家在抖M屬性之后,又覺醒了一個新的屬性,那就是強迫癥!

          在原版里面有不少玩家,對于這些可收集的道具,都是看都不看的。

          因為大概率可能是什么靈魂啊,又或者是他們感覺沒啥用的武器道具,對于游戲體驗完全提供不了多少的幫助,感覺純粹就是滿足玩家收集癖的東西。

          但在隨機模式里面就不同了,可能你遺漏的道具就是一個無名王者的靈魂,又或者是一個黑騎士盾。

          所以自然而然,對于玩家來說,那是一個道具都不能夠遺漏。

          萬一下個道具就是超牛的那種呢!?

          此外還有一點,那也是隨機玩法最大的誘惑力了。

          玩家永遠不知道自己開啟的下一個道具,到底是屎塊還是寶貝。

          這種摸獎的快感,可以說是相當誘人了。

          結合著這些屬性一些原本在通關了一周目,然后又在視頻平臺上觀看了一波魂學家們對《黑暗之魂》背景與劇情解析的普通玩家。

          這個時候則又是重新打開了《黑暗之魂》,開始了再一次的傳火之旅。

          畢竟原本《黑暗之魂》的多周目,更多的就只是重復的游玩,雖說在多周目的情況下,怪物跟BOSS都會迎來加強,而且一些道具也只會出現在多周目中。

          但對一些普通玩家來說,顯然還是不足以讓他們重復游玩的。

          而隨機模式就不一樣了。

          娛樂性更加的強,同時每一次重新開始游戲,都相當于一次全新的旅程。

          玩家永遠猜不到后面會拾取到什么樣的道具,會遇到什么樣的BOSS跟小怪。

          在開放了隨機模式后,《黑暗之魂》的熱度不僅僅回暖了一波,甚至于在銷量上面都迎來了一小波上升。

          因為從各大直播平臺與視頻平臺的展示中,隨機模式的娛樂觀賞都非常有吸引力。

          當然這些被隨機模式吸引到的玩家,真正踏上傳火之路的時候,到底能不能覺醒特殊的體質,然后留在黑魂的世界里面,這就要看他們的承受能力了。

          對玩家們來說,原本《黑暗之魂》的內容就已經足夠他們玩上一段時間了,而這個隨機模式出現更是能夠讓他們再獻上幾個肝。

          不過除了這些外。

          對于玩家們來說,還有一個讓他們很關心的問題。

          那就是陳旭到底準備什么時候開發《黑暗之魂》的續作。

          ………………

          星云游戲的辦公室里。

          完成《黑暗之魂》的開發后,新模式也上線了。

          目前整個團隊還是比較清閑的。

          除開負責星云游戲平臺那邊的客服跟論壇社區的運營部、創意工坊的審核部外。

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