聽見張義的話,王菡撇撇嘴,不過還是將注意力放回到游戲上。
不管怎么說,這個開頭已經將她的好奇心給勾起來了。
在游戲的過程中,科迪還有小梅并不是《黑暗之魂》里面全程就三句臺詞‘嘿!呃!啊!’的灰燼。
游戲的過程中,根據對方的一些動作,小梅跟科迪相互會進行一些臺詞的交流。
通過這些臺詞的話,能夠感受到小梅跟科迪的關系。
兩個人都覺得自己才是正確的,對方則是錯誤的。
從劇情上面來說的話,顯然《雙人成行》就是一出老套的家庭倫理劇。
雖然這才剛過新手教學,但通過游戲的宣傳預告視頻,還有目前所展示的內容。
不僅僅是正在游玩的王菡,正在體驗著這款游戲的玩家,大部分心里面都已經猜測到后面的劇情了。
無非就是小梅還有科迪在哈金博士,也就是那本愛之書的幫助下。
通過共同的默契合作,然后重新了解到了對方的愛,并且最后一家人團團圓圓的在一起。
可以說這是非常老套的一個劇情了。
而且從比較夢幻般的卡通動畫美術風格表現來看,很多玩家也都覺得這樣的一個劇情應該不會迎來什么轉折。
但雖說如此,玩家們好奇的也并不是結局,而是這中間的過程。
科迪跟小梅到底會經歷怎樣的磨難,遇到怎樣的關卡,然后共同攜手度過最終了解彼此呢?
在被吸塵器擊飛之后,游戲迎來了真正的開始。
相較于新手教學的關卡,游戲里的關卡解密變得相對而言要復雜一些了。
在這一段旅途里面,玩家單獨一個人是沒有辦法通過的。
必須要玩家相互進行地圖的互動,才能夠幫助另一個玩家前去某個地方,從而讓兩個人都能夠順利通過。
例如一個吹風管道,玩家從一頭鉆進去然后從另一頭被噴出來。
但直接進去的話,那始終無法抵達目標地,必須要另外一個玩家,將管子給抬起來才可以。
而前往到另一頭的玩家也需要按下相應的開關,這樣才能夠讓兩個人都闖過一個小關卡。
同時不僅僅是合作,有一些關卡還需要玩家之間擁有一些配合的默契。
例如在一個通風管道的關卡里,玩家需要通過三個風扇,而這個風扇是熱風冷風熱風的排列,一個玩家跳另外一個則是要切換熱風跟冷風。
冷風狀態下,玩家可以被冷空氣吹起來然后繼續起跳。
但熱風的話那就是直接燒成灰了。
拉下按鈕,風扇的溫度會切換。
所以在這個關卡里,考驗的就是玩家的默契配合了。
需要在玩家起跳的時候,另一個玩家立刻切換風扇的溫度。
合作與默契,在這里可以說是表現的淋漓盡致。
并且雙屏模式的好處在這里,不僅僅是游戲中的科迪跟小梅需要合作,顯示器背后的兩個玩家同樣也要通力合作。