這錘子掄的多么熟練啊!
這得從垃圾山上掉落下來多少次,才能夠這么熟練啊!
而且這游戲的流程原來這么短?
當然對于大多數普通的玩家來說,咱看看就行了。
…………………………
而在‘掄錘升天’在玩家群體中熱度傳播的同時,游戲業界也有不少關注于此的設計師表示費解。
“你們誰關注了陳旭的那游戲?真的是有一點不講道理了啊!”
“是啊!這游戲也沒有什么啊,整個品質都很粗劣,但怎么就火起來了?”
“沒錯,以往陳旭的那些游戲,要么是劇情優秀、關卡優秀,又或者是玩法新穎,但這游戲?感覺哪里都是很拉胯,唯一的有點大概就是掉落的BGM挺好聽吧?”
“是啊,我也沒想明白,這熱度表現甚至不比之前的《雙人成行》要差了。”
“邪門了,這鬼游戲是什么情況?”
“玩了十分鐘,我已經被勸退了,完全搞不懂這游戲好玩在哪啊!”
“你們搞錯誤區了,這款游戲的實際游玩率其實很低的,更多的是玩家嘗鮮,還有直播與視頻的熱度傳播,不過對小成本游戲來說,不管是低價買斷還是免費廣告,如果能夠有這游戲一半,甚至三分之一的熱度,也算成功了。”
論壇里面許多游戲設計師在進行著討論,不過卻也有一些游戲設計師看出其中的門道了。
可以說掄大錘這種類型的游戲算是一種標準的直播類游戲了。
所謂的直播類游戲,那就是指游戲看起來非常的游戲。
從某種角度而言,《雙人成行》《黑暗之魂》《逃生》這些也算是一種直播類的游戲。
但不同點在于,這些游戲都有本質的一個玩法核心。
所謂的觀賞性,只不過是附帶的而已。
游戲中的內容本身就足夠征服到玩家。
而掄大錘就不一樣了,本身游戲締造出來的初衷就是為了讓原作者看到玩家在里面受虐,然后讓自己感到快樂。
受虐就是這款游戲的核心。
這也導致這一類的游戲看別人玩,可要比自己玩有趣多了。
反正受苦的不是自己。
正因為如此,讓其在直播平臺的熱度越來越高。
畢竟玩家自己玩,那肯定是沒辦法堅持下去的。
但主播就不一樣了,觀眾喜歡看,主播為了營造節目效果雖然自己被虐的意識模糊,血壓升高但還是會去玩。
兩者加持之下,讓這款看上去非常簡單的游戲,直接成為了一款熱度爆款的游戲。
而看的人多了,自然而然也有想要去自己體驗的玩家了,當然這些玩家的下場也是注定的。
星云游戲的辦公室里面,陳旭也是給秦毅還有阮寧雪等人分析著這款獨特游戲的特征。
“所以陳總,你之前官博上的話果然都是假的!”阮寧雪的關注點完全沒在游戲上面。
“就是就是,陳總你果然只是單純想要看玩家受虐!”楊忻也是瞪大眼睛瞧著陳旭。
“陳總,所以愛的戰士已經沒有愛了么?”秦毅也是忍不住進行了一波吐槽。
“好了,大家趕快回崗,這《黑暗之魂:初火時代》的進度得加快!可愛的玩家還等待著我們呢!”陳旭咳嗽了兩聲,轉移開話題。
看著眾人回到崗位,這邊陳旭也是伸了個懶腰。
愛的戰士什么的已經無所謂了,因為這玩家的誤解與成見越來越深了啊!
說啥都不信了,這讓他很受傷啊!
搖搖頭,內心唏噓感慨了一下,陳旭這邊也是跟目標軟件那邊確認《黑暗之魂:初火時代》海外版本一些籌劃。
距離上線時間還有兩個月,按照目前的進度來說,完全不是問題。
但游戲中的翻譯,還有相關的一個推廣渠道的提前交涉,還是要跟目標軟件這邊確定的。