9月11號,今年的中秋節剛過,三天假期還剩最后一天。
這段時間里面《黑暗之魂》受死模式中的不少BOSS也終于是陸續被攻略。
被玩家們調侃的王尤姆終于不再是孤孤單單的一個人了。
期間也有不少玩家在陳旭官博下面,各種艾特詢問。
各式各樣的玩家都有。
有問陳旭下一款作品類型的,有問《黑暗之魂》的劇情到底是什么樣的,還有詢問后續《黑暗之魂》還有沒有新作的。
而在這一天,不少玩家卻驚奇的發現,一直沒有動靜處于沉默狀態的沉默官博。
竟然發送了一條有關于新游戲的消息。
‘全新游戲《饑荒》,現已上線星云游戲平臺。’
‘這是一款集合了冒險、生存、角色扮演、制造、探險的沙盒類游戲,玩家們需要在未知的神秘世界,尋找挖掘利用各種有限的資源生存下去。’
‘游戲支持多人聯機,你可以跟你的好友,共同在這個神秘未知的世界,一起進行探索生存。’
‘游戲特色:完善的物品制作系統,讓你體驗到創造的樂趣;哥特式的畫風,特色鮮明;巨大且充滿未知的可探索地圖,沙盒式的自由玩法。’
跟之前的一些小體量的游戲,如《三國殺》《胡鬧廚房》等類似。
這一次《饑荒》陳旭也是同步制作了PC版跟手機版。
當然考慮到操作方式不一樣,還有后續的MOD帶來的平臺差異。
兩個不同版本都有各自的大區,數據方面只有純凈版互通。
也就是說如果添加相應MOD的話,不同平臺的玩家可以相互聯機,但卻只能夠跟自己平臺的玩家進行聯機。
不過雖然有差異,但玩家也不用重新買兩次,因為采用數據互通。
玩家在PC上游玩過后,一樣能夠上手機繼續游玩。
不過同樣只局限于繼承純凈版的存檔。
在陳旭的官博發出之后。
各大游戲網站跟一些社區,包括星云游戲平臺上面,關于《饑荒》的廣告也是陸續的被推出。
當然遠沒有之前的《黑暗之魂:初火時代》與《雙人成行》那么浩大。
但卻也讓很多玩家錯愣了。
“什么情況?陳旭這又開發了一款游戲?”
“我看看,這好像是一款小成本制作的游戲啊?”
“小游戲?我來看看,這畫風有一點詭異啊!”
“你感慨個什么勁,陳旭不是在官博說了么,哥特式風格!”
“老哥,什么是哥特式風格?”
“我咋知道什么叫哥特式風格?我就知道什么叫哥特式LOLI。”
“?????不對勁,警察叔叔呢?我要報警!”
“別歪樓了,這沙盒類游戲是啥意思?沙盒類是什么游戲類型啊?”
“不清楚,陳旭隨便編的吧?”