伴隨著星云游戲官方宣布旗下平臺轉型的消息。
瞬間整個游戲圈都炸了。
不管是玩家還是設計師,又或是各大游戲廠商跟渠道商,都在瘋狂的討論這件大事。
“臥槽,聽說了沒?星云游戲平臺轉行綜合性數字平臺了!所有游戲設計師的作品都能夠上線星云游戲平臺!”
“這特么能沒聽說么,關鍵是抽成!竟然只要25%的抽成!?”
“真的假的?感覺太玄乎了,不會是騙人的吧?”
“想什么呢,星云游戲的官博都說了,而且平臺合約條例都直接放出來了,業界包括玩家的眼睛都盯著,怎么可能有假?況且你們不覺得這很像是星云游戲早就已經謀劃好的么?”
“的確啊!《我的世界》直接引爆了無數玩家的關注,讓星云游戲的關注度暴漲,不偏不倚在這個時候爆出平臺轉型的消息。”
“其實這也算是意料之中的事情吧,這兩年星云游戲的發展太順了,而且不知道你們注意到星云游戲近兩年的細節?早年星云游戲旗下的游戲,基本上都是同時上線各大渠道,但自身渠道采取優惠的策略,而近兩年不管是《雙人成行》還是《黑暗之魂:初火時代》都是先上線星云游戲平臺,然后再過一段時間上線渠道平臺的。”
“是啊!而這一次《我的世界》還有之前的《饑荒》更是連渠道平臺都沒有上,偏偏即便如此《饑荒》的銷量已經快要破千萬,《我的世界》更是奔著兩千萬,乃至更高的目標去了,至少說明了一個情況,那就是星云游戲平臺絕對是有一個付費環境的。”
“不知道陳旭到底是怎么想的,這么低的分成,他不賺錢了么?而且這是在挑戰整個行業的潛規則啊!”
“價格戰唄,以后星云游戲平臺站穩腳跟,說不定就會修改平臺的抽成,但至少現在絕對是一個好機會啊,畢竟星云游戲平臺還沒有多少游戲,這時候去肯定會得到一些優秀的推薦,這么大的用戶群體在這邊,多少都能賺啊!”
………………
網龍游戲內的會議室。
作為總裁的馬磊聽著下面的人匯報著一些關于星云游戲平臺的相關數據。
“國內的渠道一直是五五分成的規則,如果只是想要單純的進入到渠道這一賽道中來,星云游戲沒必要采用這樣的方式,且不說放棄多少眼前的利益,光是圈子中得罪的渠道商都不知道有多少,相當于跟整個渠道為敵。”馬磊的手指輕輕敲著桌子,沉聲說道。
“但最關鍵的一點,那就是這幾年星云游戲穩扎穩打,無論是如《黑暗之魂》這樣的大作,又或者是如《饑荒》、《糖豆人》《勇敢的心:世界大戰》這樣的獨立作品,又或者《逃生》《雙人成行》的中體量作品,都有涉及,再加上《我的世界》的爆發,星云游戲的確有這個底氣在,他們的用戶群已然成型了,哪怕最壞的結果渠道戰敗了,也是立于不敗之地。”作為平臺渠道與內容事業群負責人的姚廣有一些感慨。
“是啊,主要也是《我的世界》太邪乎!光憑借這一款游戲,就已經足以讓星云游戲站穩腳跟了。”說到這里,馬磊也不由得無奈。
發售至今仍然保持著火熱的勢頭,甚至完全不知道其終點在哪里。
就憑借這一款游戲,其他不說但至少足夠星云游戲吃十年的老本。
甚至還不是說推出續作什么的。
盡管《我的世界》是一款買斷制游戲,而且售價除了VR版甚至沒過百。
但這么龐大的銷量,已經讓星云游戲賺得盆滿缽滿了。
而且還不僅如此,一款游戲的收入可不僅僅來源于內購商城跟銷量這些的。
對于一些游戲來說IP的衍生收入,甚至可能比游戲本身更賺錢。
《我的世界》本身方塊積木的玩法,顯然是有很大發展潛力的。
同名的積木玩具聯動,以及游戲本身的MOD模組,搭配現實中推出的聯動玩具。
例如增加一個二維碼或者序列號,玩家購買了現實中的手辦玩具,則可以將其建筑在游戲中復現出來,并且為了區別跟普通的建筑有區別,還可以加入一些特別的特征等等。
坐在辦公室里面,光是這一刻馬磊就給《我的世界》想出了N多種的盈利手段,只恨這款游戲不是他們網龍的。