二十四小時的時間,無數人緊盯著星云游戲平臺的表現,畢竟除開星云游戲外的作品,到底能不能在其平臺上面有一個比較好的成績。
這是所有業內設計師們都關注的事情,同時也是各大渠道商所關注的事情。
而在第二天的中午,陳旭也是將之前早已經統計好了的數據,公布到了網上。
拋開星云游戲旗下的游戲外。
銷量最好的是一款叫做《惡魔與天神》的游戲,由國內一家小有名氣的獨立游戲工作室制作的新品。
一款橫版過關的動作游戲,主要玩法就是玩家根據游戲的進度,可以獲得各種各樣的技能,以及相應的BUFF,并且游戲中有兩條線路的選擇,最終根據玩家在游戲中學習的技能獲得的BUFF與劇情選擇,會決定玩家到底走惡魔路線,還是天神路線。
這款游戲售價48元,首日賣出了11.2w萬份,同時也是星云游戲平臺旗下上線游戲首日銷量最高的一款。
其次銷量排名第二的話,則是一款叫《流浪漢》的模擬游戲,玩家需要扮演流浪漢,然后努力的讓自己活得更好,因為支持多人聯機模式,再加上這款游戲比較的適合于直播,屬于被直播帶動的游戲,雖然在玩家評分上面遜色于《惡魔與天神》但也拿到了7.1萬的首日好成績。
除此還有一些銷量也不錯老游戲,例如加入星云游戲這邊陣營小渠道帶來的一款叫《戀愛夢境》的文字冒險游戲。
憑借著優秀的人物塑造、劇情也是拿到了首日3.1份的成績。
這些個數據放出后,同樣也是引起了不少游戲業界廠商的震動。
在這之前的話,很多游戲設計師沒有投身到星云游戲平臺,最主要的原因那就是因為擔心可能看起來很美好,但平臺上的玩家還是只購買星云游戲的游戲。
但現在,顯然所有數據都表明,星云游戲平臺的土壤是完全沒有問題的。
誠然其中也有一些游戲表現不佳,但那也是因為品質的問題。
這些游戲就算是拿到騰華跟網龍的渠道,除非是大力進行推廣,不然基本上也就這樣。
原本那些還在搖擺不定的設計師們全都激動了,爭先恐后地想要把自己的游戲發布到星云游戲平臺。
想趁著前期的游戲數量不是特別多,去爭取好一些的推薦位。
而各大渠道商則是一片哀鴻遍野,但卻又無可奈何。
因為這個時候的星云游戲,實在是底氣太足了。
加上《我的世界》如日中天,完全沒有辦法進行下手。
當然還有更重要的一個原因,那就是游戲部這竟然也轉發了之前陳旭放出的官博。
雖然沒有公開表態,但這其中透露出的內容顯然不用多說了。
而在一周之后,各大游戲渠道也是陸續公布其內容消息。
從原來的五五,乃至渠道七研發三,而改成了研發七與渠道三。
可即便如此,卻還是有許多的游戲廠商,紛紛選擇離開。
顯然隨著星云游戲平臺的出現,以往渠道為王的情況,已經不再存在了。
………………
網上依舊風起云涌,不管是玩家還是業內的設計師,還在討論著星云游戲平臺,還有這一次的渠道風波。
不過陳旭這段時間倒是很輕松。
星云游戲的公司中,后續還會有一個招人的計劃,畢竟伴隨著星云游戲轉型開放平臺,關于游戲中的社區維護這邊成本也是大大提高。