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          筆趣閣 > 網游小說 > 游戲制作:從治愈玩家開始 > 第二百四十一章 誰也別攔著我當蒼藍星!(求訂閱、月票)

          第二百四十一章 誰也別攔著我當蒼藍星!(求訂閱、月票)(1 / 2)

          伴隨著陳旭站出來的這個官博,讓很多還期待著能夠在《怪物獵人:世界》里面,感受到久違的刀尖起舞與苦難的魂系列抖M玩家一陣遺憾。

          不過更多玩家們在意的還是陳旭這個回復里面透露的內容。

          純粹的狩獵共斗游戲,不是魂類游戲,而且還有裝備收集強化的玩法。

          很多玩家都是一陣的錯愣。

          因為官博簡單的幾句話里面,透露出的內容可太多了。

          在平行世界中,關于共斗類的游戲,倒并不是什么稀罕的類型了。

          不過純粹的共斗類游戲還是比較少見的。

          大多數還是采用了對抗跟共斗并存的設定。

          畢竟單純的共斗,所有的內容都要圍繞在地圖關卡還有BOSS的設計上面。

          而涉及到玩家對抗的內容,從內容制作上面要更簡單一點,同時也更能夠維持玩家在游戲中的一個時長。

          所以純粹的共斗游戲,可以說十分的少見。

          至于狩獵游戲,雖然有幾個不錯的系列,但卻也是十分少見,而且基本上是兩三年才會出一作的那種。

          因為很難確定一個核心玩法。

          甚至原本一些以狩獵為主的游戲,要么是換皮要么就是改革。

          更多是放在了一些FPS跟APRG里,當做是添頭類小游戲的系統設定。

          而將其獨立出來,實在是太少了。

          非要說有什么不同的話,那就是陳旭這一次開發的《怪物獵人:世界》,將狩獵的對象變成了龍。

          同樣無數關注的玩家,也是對于《怪物獵人:世界》是一款狩獵題材的游戲而議論紛紛。

          “狩獵游戲,想一想好像還真沒什么好玩的啊,以前玩過的一些狩獵游戲賊無聊。”

          “沒錯,就感覺是跑步模擬器一樣。”

          “+1!前期追蹤獵物的行蹤,找到后啪嘰一槍,獵物就直接死了。”

          “話說這個游戲玩法不知道是什么樣的啊!這個角色跟龍的比例,最后不是怪物虐我們吧?”

          “應該不會,陳總不是說了么?不會是魂類游戲,而且還有刷刷刷的元素,搞不好是一款爽快的動作狩獵游戲。”

          “這么一說的話也不是不可能啊!陳總為什么在官博上面提示,還不是怕一些以為是黑魂那樣的游戲玩家購買后,發現并不是跟自己想的一樣感覺到失望么?”

          “如果真是刷刷刷游戲的話,那我唯一希望的,就是到時候這游戲里的龍會經打一些吧,以前的一些狩獵游戲一點不過癮。”

          而隨著玩家的一個熱議,伴隨著《怪物獵人:世界》的開發進度推進。

          陳旭也陸續的在官博還有網站上面透露出了更多的內容。

          多達十幾種可以使用的武器,每一種都是不一樣的體驗。

          顯然在這游戲里是沒有所謂職業劃分,所有玩家都只有一個身份獵人。

          而使用什么樣的武器也完全是由玩家們自己來決定的。

          一個武器就相當于一個職業,玩膩了的話,直接換另外一把武器就行了。

          此外游戲中的場景,古代樹森林、大蟻冢荒地、陸珊瑚臺地、瘴氣之谷、龍結晶之地……也是一點點展現在了玩家面前。

          可謂是美不勝收。

          除此外還有相關的游戲背景,例如獵人組織、蒼藍星的一些簡單介紹解釋。

          配合上這些場景概念原畫,加上之前陳旭提到的游戲玩法,一個大概的輪廓已經出現在所有玩家的心目中了。

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