畢竟這才是個體驗版,大賊龍也只能夠算是游戲中的一個教學BOSS。
之前宣傳片里的蠻顎龍、雄火龍都還沒有見到,甚至還有一開始宣傳的那個滅盡龍。
這些都讓很多玩家十分期待,同時也對后續使用了AI技術的歷戰怪有了一些期待。
對于很多玩家們來說,現在的他們感覺《怪物獵人:世界》簡直就是一款完美到不能在完美的游戲了!
首先是世界觀非常的獨特,營造了一個活靈活現的新大陸。
其次就是戰斗系統也十分完美,各種各樣的武器都獨具特色。
一曲肝腸斷天涯何處覓知音的狩獵笛。
刀刀到肉,鬼人亂舞,瀟灑無比的雙刀。
見切如風,從來不貓的太刀。
以及旋風小陀螺大錘,勇猛突刺的長槍。
每種武器都有其獨特的玩法跟風格。
在這之前還有很多玩家表示這游戲太簡單了。
畢竟感覺這怎么死都死不掉,怪物太弱雞、貓貓太給力,這怎么能貓車?
但現在陳旭在官博上面表示,后面還會有全新的難度。
尤其是對歷戰怪的形容,更是讓很多期待有更多挑戰的硬核玩家們十分的期待。
一時間《怪物獵人:世界》似乎是完全俘獲了各個階層的玩家。
………………
8月7日,在玩家們盼星星盼月亮的期待中。
《怪物獵人:世界》正式上線。
已經提前預購了的玩家們,紛紛等待著游戲的解鎖。
各大論壇還有聊天群里面,玩家們也是熱火朝天的聊著。
“還有半個小時,艸,真的體驗到度日如年的感受了!”
“老哥們,到時候大家選什么武器?相互加個還有唄,我玩太刀的!”
“太刀+1!”
“我覺得大錘更霸氣!”
“我還是喜歡弓箭,遠程輸出賊好玩!”
“之前已經有大佬在游戲里進行測試了,紙面數據的話大劍最高,另外弓箭也非常強力,但對走位有不小的要求,盾斧也非常的粗暴不過想要打出超高輸出的話需要超解,攢瓶子有點麻煩,至于重弩跟輕弩的話,似乎是跟子彈有關,前期估計沒啥資源。”
“樓上的老哥,你的各項數據非常有信服力,但我就是要玩太刀!”
“沒錯!你強只能強一時,我帥我能帥一輩子!”
很多玩家們都是在討論著到時候到底要玩什么樣的武器。
其中太刀的話,毫無疑問占據了主要的票數。
畢竟實在是太帥了。
而且在前期的話,實際上任何武器都能夠玩,只不過是打怪的效率快慢而已。
另外雖然武器有難度之分,但因為大家都還處于一個摸索階段,而且本身試玩版里面只展現到大賊龍,所有玩家對于自己選擇的武器,都是非常有信心。
至于以后?
那應該只有太刀玩家們會比較的孤獨。