“對啊,對啊,這都已經打了這么長時間了,忻姐你怎么全部身家才1個山丘跟8個火槍手2個騎兵啊!”
“是啊,忻姐你不是已經三本了么,還能造兩個英雄怎么不出啊?”
聽著身旁同事的話,坐在電腦面前的楊忻漲的臉色通紅。
“講道理,這英雄我肯定是招不出來的,控制不過來而且練級的時候還分經驗!”
“至于兵為什么這么點,你沒看我家里么?這么多防御塔,誰來誰死!”
阮寧雪瞅了楊忻屏幕一眼也有點無語:“忻姐,這英雄攻擊高,還有技能多厲害!我跟你說用不著那么復雜,你選中全部單位然后A過去就別管了,接著控制你最想玩的那個英雄就好了,反正小兵會自動打人。”
作為一個嫻熟的《魔獸爭霸》選手,阮寧雪傳授著自己A地板絕學。
“陳總你覺得我說的對么?”這時候阮寧雪也注意到走過來的陳旭,開口詢問。
“嗯……對于新手的話,還是先從練好一個英雄,然后再到英雄與兵種,然后多個單位,最后再是運營這一塊吧。”陳旭想了想說了一些聽上去感覺很有用,但又感覺很沒用的話。
畢竟你讓他自己玩的話,他會玩可要是教別人,那他就完全不知道怎么搞了。
而且這四個人打一個令人發狂的電腦人,能打這么長時間,并且從戰局上面來看,似乎還真不一定能打的過,這也是讓他有一點意外的。
“對了,陳總《魔獸爭霸》的預售銷量如何?”秦毅想到什么問道。
聽見秦毅的話,其余的眾人也是比較的關心的看向陳旭。
對于這一塊眾人還是非常關心的。
因為《魔獸爭霸》這款游戲,可以說是目前星云游戲投入最大的一款游戲了。
主要也是因為CG實在是太花錢了。
而且在建模上甚至還是以一般RPG的標準去做的。
這能不燒錢么?
“游戲的品質你們又不是不清楚,干什么還要擔心銷量。”陳旭笑了笑說道。
不過還是跟他們透露了一下。
“海外沒有采取預售的模式,因為審核這一塊還有點問題,大概會是在國內一周后才能上線,但國內的預售銷量已經超過達到300萬了,首日收回成本這個成就可能有一點難達成,但首周銷量盈利這并不是問題,而且還是排除海外銷量的前提下。”陳旭笑了笑說道。
聽到這個數字,眾人也是為之振奮。
這個數字并不算是星云游戲成績最好的數字,到目前為止最好的還是《我的世界》,其次則是《怪物獵人:世界》。
不過顯然這也是一個大成功了。
本身游戲的品質,內容,還有現在銷量這一塊也是給了他們一針強心劑。
這一次團隊中的所有人都是信心十足,相信《魔獸爭霸》必然會成為一款既叫好又叫座的游戲,并重新定義RTS游戲的概念!
…………
11月15日,《魔獸爭霸》正式發售!
經過了之前試玩體驗版,《魔獸爭霸》的熱度堪稱一時無兩。
而在官博上,洛丹倫的淪陷、阿爾薩斯更是成為了熱搜的詞條。
在視頻網站上有很多UP主做了《魔獸爭霸》中CG的鏡頭混剪,同樣獲得了很高的播放量。
對于玩家們來說,不管是被劇情吸引進來的玩家,還是被特色玩法吸引進來的玩家。
顯然他們早已經迫不及待的想要體驗一下這款真正的RTS大作了。