弱到你不注意都不會發現,例如第一次帶著金發大波妹凱倫她們三個妹子以及大叔出去時,姑娘們一直唱著葷段子的歌,在這里玩家會遇到一個馬匹走丟的陌生人,可以選擇幫助他找回丟失的馬匹或者直接離開。
這其實就是已經暗示了玩家,游戲中的路途中有會遇到很多類似的隨機事件。
但游戲里面卻從來不說,包括酒館里的小游戲、打獵等等都是如此,穿插在了主線任務的過程中,讓你以為只是平淡的日常,而不是說注意到這是游戲系統中的一個玩法。
他們的展現一點都不牽強,不是讓玩家知道原來還有這樣一種玩法,然后讓玩家迫不及待的去試試。
只是告訴玩家,游戲里有這種玩法。
不管你玩不玩,反正我就放在這里了,就仿佛是世界中的一份子。
所有的NPC,還有自己沒有控制的角色,都會進行自行的一個操作。
例如營地中的每個人,都有各自的一個生活習慣,還有行為。
并不是說一直呆在營地里,就如同個木木的NPC一樣。
有時候你會發現同伴消失不見了,而過一段時間你打開達奇的藏錢箱,就會發現上面的記錄表上那個消失的同伴捐贈了一筆錢。
尤其是開頭兩分鐘的讀取條,很多游戲設計師之前絞盡腦汁,都想不出這樣的畫面該怎么做成無縫地圖。
現在他們終于明白了,那就是星云游戲任性到讓玩家游玩前先等兩分鐘,加載部分地圖。
而對于玩家來說,他們顯然不用跟游戲設計師一樣追根刨底。
進行對游戲的各種分析,了解這款游戲到底出色在什么地方。
他們就是單純的感覺到游戲好玩。
在西部世界里面,他們簡直是可以肆無忌憚。
跟其余游戲必須追尋著主線跑,某個區域能夠探索的東西有限不同。
《荒野大鏢客:救贖》可以探索的東西實在是太多了,并且哪怕不進行主線,游戲的玩法也十分多樣。
例如直播平臺上面,許多主播的玩法也是各式各樣。
有開局之后不推進任務,不去亂逛,而是一頭扎進了酒館里面跟當地的路人打起了德州撲克。
畢竟這德州撲克,真的可以說是經久不衰的卡牌游戲了,而且也是西部時期非常經典的特色了,從1829年的新奧爾良州出現,隨著密西西比河一路流傳,伴著淘金熱傳播到西部成為最火熱的消遣游戲。
這些主播跟玩家非常具有代入感的扮演賭怪。
‘大家好,哪領錢啊?’
‘玩牌么?給咱騰個位置,讓你們看看什么叫做賭神。’
‘達奇不是要帶我們去西部買地么,錢從哪來?就是從這桌子上來。’
半個小時分鐘后。
‘是不是出老千了?’
‘一伙的!好啊!你們是一伙的的來框我錢是吧!我要你玩牌兒!’
‘我炸死你!’
伴隨著酒館里面傳來路人的驚叫聲,還有爆炸聲,通緝指令出現地圖變得通紅,小鎮上的警探聞訊而來。
‘我干的!打死我吧!我不活了,我干的!’
…………
有當法外狂徒的。
‘今天我就跟你們表演一下什么叫法外狂徒。’
‘看見前面那個警探押送囚犯的車了么?’
‘當面開槍!劫囚車!Biabiabia,我狂么?’
‘狂就對了,有種把我抓住!’
五分鐘后。
刷新點刷新了一個新的角色。
除此外還有相當之多的玩法。
每個人似乎都能在《荒野大鏢客:救贖》中找到有趣的點。
打獵、釣魚,甚至是看風景。
一份游戲卻體驗到了N份的快樂,這星云游戲虧大了啊!