接下來陳旭跟閆雄繼續詳細的介紹著switch的一些特點。
而跟前世的switch不同,有一些原本前世switch沒有的內容,陳旭也可以加入進去。
分辨率跟配置這個算是基礎的,除此外就是震動。
前世switch對外的宣傳那就是獨特的HD振動技術,用老任的話來說那就是如果玩家閉上雙眼的話,可能真的會以為是在被某種東西推揉,甚至連真實物體的表象都能夠通過震動模擬出來。
但實際上真就是畫的大餅,雖然的確比普通的馬達震動要感受好一點,卻完全沒有說的那么夸張。
而平行世界的技術則可以更進一步,雖然不比VR體驗倉的表現,但卻能夠盡量讓玩家的體驗更好,而這也是手機做不到的。
畢竟手機不是完全支持游戲的,而switch將會是一個專門為游戲服務的機器。
對于陳旭來說,想要做的是將switch打造成一個新的硬件平臺。
游戲機賺錢的從來不是機器本身,而是后續的收入。
當然前世老任旗下的游戲機是個例外,因為老任賣游戲機也能賺得盆滿缽滿。
可那是得益于老任的多年的積累,對于陳旭來說需要的是盡快將switch推向市場,甚至就算能賺陳旭也更傾向于暫時舍棄掉這一份利益,把市場鋪的更大。
因為一臺游戲機,就如同是VR設備跟PC設備一樣。
買了之后一兩年,甚至更長的一個時間都不會進行更換。
而一臺游戲主機能盈利多少?
但游戲呢?
星云游戲自己的第一方游戲,還有后續登陸的第三方游戲。
總有玩家喜歡的吧?
你買游戲機總不可能用來收藏,肯定用來玩游戲的吧?
那玩游戲,你不可能就玩一款游戲吧?
所以其他游戲了解一下?
買不了吃虧,買不了上當。
不多買點游戲,你這機子不是吃大虧了?
隨后陳旭又繼續跟閆雄討論了一下switch這邊的內容,然后才結束了這一次的會議。
………………
而在閆雄離開后,星云游戲這邊,秦毅、阮寧雪、楊忻等人也是圍到了陳旭旁邊一臉好奇。
“陳總,咱們真的要做掌機啊?”
“那咱們下面的游戲是不是要為掌機適配了?”
眾人很好奇的問道。
“嗯,的確是這樣,此外有部分游戲還會是掌機獨占的。”陳旭輕輕點了點頭,笑著說道。
如果說switch的一個掌機設計是華麗的皮囊。
那么搭載的游戲就是閃耀的靈魂了。
掌機那也是游戲機。
而一臺游戲機最重要的東西是什么?
那當然就是游戲了。
沒有游戲的話,掌機配置再好、再高,那也不能夠打動玩家。
而到時候switch作為星云游戲出品的掌機,自然也是需要有一些作品首發護航。
此外還有進行一些游戲的移植,算是湊個人頭數,讓首發時期的陣容不那么寒酸。
比較大的游戲暫時不用考慮。
但如《三國殺》還有《傳說之下》《胡鬧廚房》《糖豆人》以及《雙人成行》《我的世界》這些游戲,都是比較合適的。
至于《怪物獵人:世界》還有《黑暗之魂》因為體量比較大的緣故,則到時候只能畫餅了,因為時間可能不太夠。
“這些東西先不說,下午開會的時候,我會著重跟大家介紹一下接下來工作安排的。”