而且在發售的時候也沒有多么火熱,這怎么看起來一下子玩的人變得那么多了?1
這其實主要也是因為跟《動物森林》的特質有關。
《超級馬里奧:奧德賽》屬于那種一兩個關卡,瞬間就能夠讓玩家感受到那種精妙絕倫設計的游戲。
很多喜歡這種玩法的玩家,幾乎是瞬間被《超級馬里奧:奧德賽》給征服了。
可是《動物森林》就不一樣了,這玩意是需要玩家投入時間的游戲。
第一天甚至連梯子、桿子都沒有,只能夠在三分之一的島嶼上閑逛,只有到第二天博達出現向其捐贈更多的生物,才能獲得對應的配方。
而且本身《動物森林》就不是那種一天兩天,就能夠感受到游戲魅力的游戲。
跟島嶼上的小動物朝夕相處,感受愛與被愛的幸福。
以及一點點豐富島嶼上的建設,感受到成就感的增加。
這才是《動物森林》的魅力所在。
新手島民的第一桶金:狼蛛。
以及一些詳細的攻略,一點點被玩家們總結出來。
同時分享著自己島嶼上小動物的表現。
一開始玩家還會羨慕別人島嶼上的小動物,可是慢慢相處久了,很多玩家也就對自己島嶼上的小動物產生感情了。
除此外還有一個非常重要的點,同樣也是促進《動物森林》熱度傳播的點。
那就是游戲中的聯機。
盡管在游戲里面,玩家玩《動物森林》其實玩的就是一種另類的生活。
在游戲里沒有人會你指責,你能夠盡情的感受被愛的幸福,同時看似奸商的貍克更是永遠不會催促你還貸款。
但同樣作為模擬經營類的游戲,《動物森林》有時候也的確需要玩家稍微肝一下。
而且因為時間跟地理環境,都偏向于現實的一個情況。
所以一些魚類只有在南半球才能夠釣到,有一部分則只有在北半球才能釣到。
這就產生需求了。
很多位于南北半球的玩家們,都是互相的分享各自島嶼,然后各取所需。
很多沒有玩過《集合啦!動物森友會》的玩家,看著這款游戲逐漸火熱也都是一臉懵逼。
這不就是一款過家家類的游戲嗎?
感覺也沒有什么啊,怎么就這么火了?
實際上甚至很多已經沉浸到《動物森林》玩家,也有這樣的一個感覺。
一開始感覺沒啥,可隨著時間的推進,在小島上投入的精力越多。
這就有一種停不下來的感覺了,每天就想著上島去看一看。
這不是屬于那種一玩就停不下來,恨不得連續玩十幾二十個小時的游戲。
而是一款每天你都惦記著想上去看看的游戲。
對此,動森的玩家只能夠給這款游戲兩個字的評價:魔性!
同樣除了這種南北半球島嶼的機制外。
讓很多玩家走向聯機之路,還有一個非常重要的核心點。
那就是游戲中一只可愛,名為‘曹賣’的豬妹妹。