作為一個身經百戰的老玩家,宋仁很清楚之前的鏡頭特寫就相當于游戲的指引畫面了。
接下來肯定是需要半山腰坐在火堆前的老人接任務,然后前往那個廢棄了的神廟探查。
這個幾乎是沒有什么好說的。
不過現在的宋仁也并沒有急著去,而是先自己蹦蹦跳跳,然后打開相應的界面研究了一下。
首先整個游戲的UI界面非常的簡潔,盡可能的讓游戲的畫面內容填充整個屏幕,讓玩家進行游戲的代入感可以更強。
其次就是游戲里面的一些簡單設定了。
奔跑、攀爬都需要消耗綠色的精力條,全部消耗完林克會停在原地喘兩口氣,而后精力條緩慢回復。
跟大多數的游戲類似,作為一個合格的傳火人以及蒼藍星,對于精力條這玩意他可以說是熟的不能再熟了。
唯一讓他有一點發憷的地方,那就是這個《塞爾達傳說:曠野之息》不會是個魂類游戲吧?
雖說游戲的畫面非常的卡通,非常的夢幻。
可要知道做出這款游戲的是陳旭啊!
‘愛的戰士’這個名號可不是跟你吹牛逼的。
都是靠著一款又一款極具說服力的游戲打出來的。
尤其是新世代VR端上,非常不做人的‘使命召喚:現代戰爭’跟‘荒野大鏢客:救贖’兩連發,簡直是刀刀扎心。
而且最關鍵的一點,那就是陳旭也不是每款游戲都會扎心。
例如《動物森林》跟《超級馬里奧:奧德賽》就非常歡樂。
當你以為扎心的時候他不扎,當你以為他不扎心的時候狠狠的來一下。
簡直是防不勝防!
“這個攀爬系統好棒啊!”宋仁臉上帶著一些驚訝。
因為他發現,不僅僅是巖石可以攀爬。
包括一些樹同樣可以攀爬,而且在樹的周圍還有不少可以采摘的蘋果。
除此外在地上,宋仁還撿到了一個樹枝。
看屬性的話,顯然這是前期的一個武器。
隨后來到半山腰后,一個神秘的老人就坐在篝火那里等待著林克跟他進行對話。
同時在他的旁邊,還有一個火把跟蘋果。
當撿起來的時候,還會觸發對話。
從中能夠得知一些游戲的特點,例如火把是可以點燃,而類似于蘋果的食物同樣也可以烤熟。
而烤熟的食物,可以增加更多的血。
看著地上的火把跟蘋果,宋仁果斷將這兩個東西給毛了。
接下來通過跟神秘老人的對話,得到了一些關于游戲劇情的內容。
如今林克所在的這個地方是一個叫做初始之地的存在。
據說以前是海拉魯王國的發源地,之前鏡頭給予特寫的那個破舊神廟,就是曾經海拉魯王國舉行祭祀儀式的神廟。
但在100年前海拉魯王國被蓋儂災厄毀滅后,這個神廟就荒廢了。
“火焰可以點燃這些東西?那除了火把外樹枝可以點燃么?”聽完神秘老人的介紹,宋仁看向自己身上的樹枝。
站在火堆旁邊,宋仁將樹枝切換出來,但還沒有等他琢磨,只見游戲中樹枝的建模不小心擦了一下篝火,就瞬間被點燃了起來。
“真的燃燒起來了!”
宋仁如同見到了一個全新玩具的好奇寶寶一樣,眼中露出了驚喜之色。
接著他舉著手中的樹枝來到旁邊的一顆老歪脖子樹,用手中燃燒的樹枝烤著樹上的蘋果。
伴隨著一陣煙霧冒出來,只見樹上的蘋果被烤成了黑色的熟蘋果并且從樹上落了下來。
“還可以這樣玩啊!”宋仁忍不住的驚嘆。
跟發現了什么新玩具一樣,將樹枝又湊近旁邊的蘋果,過了兩三秒又是一個熟蘋果落了下來。