剎那間,會議室安靜了下來。
只有還在運轉的電腦風扇,以及中央空調的聲音。
眾人愣愣的看著陳旭。
治愈!?然后再想想他們星云游戲旗下諸多‘有愛’的游戲,再想想這新游戲的副標題‘盜賊末路’。
盜賊肯定指的是主角,畢竟探險尋寶么,涉及到槍戰飆車這種火爆戲碼,肯定不可能是考古專家,從事的肯定是非法活動。
所以盜賊都已經走到末路了,這還治愈?
“別想差了,這一次是真的很治愈。”
“算了,等到時候整個劇本流程大綱出來,你們就知道真假了。”陳旭無奈的搖了搖頭。
“另外,秦毅你們這邊先將游戲的攀爬相關動作框架給搭建出來,這一塊對于《神秘海域》來說很重要,需要更加豐富的動作,因為攀爬將會是游戲的主要玩法之一。”
“接下來的話,美術組這邊按照這些內容,先出一些概念圖。行了,大家去忙吧。”
會議商討確定了《神秘海域》的開發大方向之后。
陳旭也是回到了辦公室。
前世要說冒險題材游戲的話,可以說有兩大標志性的題材。
古墓麗影跟神秘海域。
勞拉跟德雷克更是游戲界鼎鼎大名的探險家。
而且正好還是一男一女。
其中《神秘海域》系列,從第一部開始其作品,可謂是視覺效果游戲的頂尖之作了。
直接一炮而紅,讓《神秘海域》繼古墓麗影之后,挑起了動作冒險尋寶題材游戲中的大梁。
而到了第二作縱橫四海之后,直接讓這個系列揚名天下,收獲了諸多國際游戲的大獎,并且確定了《神秘海域》系列的核心玩法。
在那個時候如果你不知道該怎么向安利朋友這款游戲,那么讓他玩一把神海2的火車關卡就足夠了,而這一作也是被許多玩家認為是最經典的一作。
到了第三代的‘德雷克的欺騙’,整個游戲的畫面、動作與玩法等等內容都獲得了很高的進步,獲得了IGN的滿分評價。
第四作盜賊末路,作為其收官之作,盡管在年度游戲上失利,但卻是整個系列的集大成之作,且在劇情上面也給了德雷克一個美好的歸宿。
如果要說游戲界的主角中,有誰的結局是幸福美滿的,那德雷克必然在榜單上有一席之地。
兄弟山姆尚在,亦師亦父蘇利文尚在,跟老婆伊蓮娜費雪過著沒羞沒躁的生活還有個女兒,至于前女友克洛伊就不說了,可以說德雷克簡直是人生贏家。
相比下另一個拆遷辦的女主人勞拉就要稍微慘一點了,又是父母失蹤又是家族矛盾,好朋友阿歷克斯還死在船上,當然臨死前被勞拉親了一口也不算太虧,重啟的新版三部曲中隊友約拿在早期更是個醬油王,除了勸架、充當和事佬以及兼任失敗的護花使者順便每次重逢擁抱勞拉揩油外,只能說存在感不是那么的強。
所以這一次陳旭也相信《神秘海域》會給玩家一個大大的驚喜,而且是連在一起的那種,不是屬于驚跟喜分開的那種。
至于游戲內容這一塊,陳旭還是決定以倒敘的方法講述整個《神秘海域》的故事。
雖然盜賊末路這一作,從評分上面來說是《神秘海域》系列里面最低的。
可這主要的原因也是因為盜賊末路,相較于前作并沒有做出多么大的改變。
但從玩法上面來說,其實盜賊末路是四作中最完善的,節奏跟關卡的設計也是最好的。