“所以這個應該就是武器了,陳總果然惡意滿滿啊!這萌新如果不知道,不就只能跟這個狼人大戰三百回合?”宋仁就如同偵探動畫里面的主角一樣,露出了看破一切的笑容。
什么叫做智商,什么叫做天賦?什么叫做老傳火人?
說的他就是這樣的人。
一邊帶著微笑,宋仁一邊朝著庭院中發光的地方走去。
彎腰進行拾取,屏幕中間出現了一行提示。
【水銀子彈*10】。
看著面前跳出的一個界面,宋仁稍微愣了一下。
子彈?
這自己手上又沒有槍,給我子彈有錘子用?
在庭院里面繞了一圈,宋仁跑到了鐵門的面前,第一扇門提示需要什么用什么裝置才能打開。
而在第二扇門的時候,宋仁則是成功的將大門給推了開來。
“果然我的判斷完全正確,剩下的就是找到武器了!那這個尸體的光,肯定就是武器了吧?”
“很科學,前期的武器屬于之前的獵人留下來的,而不是說憑空出現,相當的真實也給玩家擁有更強的沉浸感。”宋仁看著大門外,一條長廊的尸體上閃爍著物品的白光,頓時精神了。
加速跑過去拾起,四個血瓶。
“不應該啊!武器呢?”
宋仁整個人有一點懵懵的。怎么沒有武器的?
“難道說《血源詛咒》里,前期并沒有武器么?”宋仁感覺到很奇怪。
帶著好奇宋仁往前面走了兩步路,隨后就看見了一個緊閉著的大門。
上前嘗試開啟,不過是緊鎖著的。
這個設計宋仁倒是見怪不怪了。
魂系列游戲里面,經常有這樣的設計。
地圖四通八達,伴隨著進行地圖的推進,然后就會發現有一些特定的通道,能夠回到前面的場景。
這也是魂系列游戲最大的一個特色了。
就在宋仁表示費解的時候,忽然一個手里握著斧頭以及火把的村民晃晃悠悠來到了他的身后,發出意義不明的嘶吼,如同是喪尸一樣,朝著宋仁沖了過來。
一個靈巧的后撤步,躲開了對方的斧子,看著村民手里的斧子,宋仁腦海中生出了一個想法。
難道第一把武器不是在地上撿的,而是要打怪才能爆出來?
這樣想想的話,好像也不是說不通,開局的狼人不是玩家直接打的。
需要玩家繞過去,然后遇到了第一個怪物,玩家下意識的就想到了之前的狼人,自然而然的也不會去攻擊。
而是繼續朝著后面探索,那這樣的話玩家當然不可能找到武器。
這樣一來玩家就不知道要在前期吃多少苦。
陳總這陷阱設計的也太惡意了吧!
宋仁的大腦飛速運轉就眼下的場景,很快就腦補出一幕幕可能發生的場景。
接著宋仁朝著眼前的村民發動攻擊,但很快他的眉頭就皺起來了。
因為這攻擊力太低了吧?
打在對方身上掉的只有個位數,這如果一巴掌一巴掌的打,豈不是要打好幾分鐘?
“不對,我懂了!”
“就如同《黑暗之魂》里,一開始萌新遇到古達老師一樣,最快的效率莫過于盾反,而在《血源詛咒》里面,有一個內臟暴擊的系統應該就跟黑魂的背刺一樣,能夠直接給敵人造成大量傷害。”
“配合之前拿到的血瓶,以及搶血機制,這已經給戰斗增加了很高的容錯率。”
“所以這個怪看起來是一個小怪,但其實很可能是按照BOSS戰的節奏來的?”
宋仁的眼睛逐漸的亮了起來,一開始的話他還沒有什么底氣,可越想他的底氣就越足。
到最后眼前這個亞楠村民又撲上來的時候,他已經完全把自己給說服了。
仔細想象看,在這之前玩家正好拿到了足足6個血瓶。
診所里面拿到2個,亞楠中部下面的尸體上拿到了一個。
這也給玩家有了容錯空間,還有《血源詛咒》里獨特的搶血機制。
所以對付眼前的這個亞楠村民并不難,只要注意好戰斗的節奏而已。