不過在這途中,宋仁還做了一些支線任務。
不得不說,宋仁發現這游戲的地圖可探索的內容簡直不要太多。
很明顯白果園這算是一個新手村了,但打開地圖卻能夠看到許多可探索的問號標記。
當然如果只是問號多的話,那其實不是一件好事情,但關鍵是宋仁發現游戲里這些代表著問號的支線任務,都非常的豐富跟出色。
首先是一個關于矮人鐵匠的任務,他的房子被燒了委托獵魔人調查真相。
至于任務完成的過程,則是有一種偵探模式的感覺,開啟獵魔人的視覺,尋找常人看不見的線索最后找到真兇。
過程并沒有多少大書特書的點,但讓宋仁在意的則是任務的抉擇。
找到兇手后會發現,對方只是一個普通的農夫,因為嫉妒鐵匠的才能跟因為鐵匠將武器賣給尼弗迦德侵略者而產生了這些念頭。
而對方的母親剛剛去世,留給他了一些遺產,他會提出用這些東西來賄賂杰洛特。
這時候玩家將擁有兩種選擇,將他交出去或者隱瞞調查結果。
將他交出去之后,對方則是會直接被處死。
除此外一些支線任務,有的竟然是跟主線掛鉤,相互的串聯。
為尋找葉奈法的蹤跡杰洛特前往了尼弗迦德的駐軍,但對方卻要求杰洛特除掉傷人的獅鷲,再告訴他關于葉奈法的消息。
而在這個任務中,杰洛特會遇到一個被領主放逐的獵人。
通過對話他會告訴杰洛特,他與曾經領主的兒子相戀。
但后來消息被傳了開來,領主的兒子受不了閑言打擊上吊自殺,而他也被領主放逐。
這個故事并沒有讓宋仁多在意,但很快在白果園南部一個已被燒毀的村莊中,完成一個名為井中惡魔的任務時,他發現了一些內容。
這座被燒毀的村莊是由一對夫婦建立的,他們曾經在白果園的前任領主統治下生活過,但是后來他們跟領主起了爭執,然后就帶領其家人搬入白果園的森林開辟了新的聚落。
并經過了當時泰莫利亞下維吉瑪法庭的批準,這也吸引了許多原本是白果園的居民加入。
白果園的領主覺得事情鬧得有點大了,便讓他的隨從去那兒說服他們回白果園。
一開始他們原本想好好說,不用暴力、沒必要流血,但對方卻說起了領主已經死去兒子的對話,于是領主下令殺死了村莊內的每個人,并且將女子吊死在井里,最后讓其成為了日間妖靈。
這一下子就讓宋仁感受到了這個世界的真實感。
這些NPC生活在同一個區域,并不是我不認識你,你不認識我,他們之間也有著密切的互動。
當然讓宋仁記憶如此深刻的一點,那就是剛見到這個日間妖靈的時候,他直接被暴打。
直到他發現游戲中擁有一個怪物圖鑒,里面提到過如何對付日間妖靈的方法,需要使用‘惡靈油’或者布下亞登法印,才成功將其戰勝,包括后面討伐獅鷲的時候,同樣也是如此。
但最讓宋仁感觸的還是一點,那就是似乎《巫師:狂獵》這款游戲中,你很難說誰是好人誰是壞人。
例如讓杰洛特去討伐獅鷲的尼弗迦德長官,一開始的他在跟當地的村民征收谷物,在詢問對方能夠提供多少糧食后,還主動降低了對方四分之一的數額。
不過在最后村民卻提供了腐壞的糧食,被其按照軍規進行了懲戒。
從這些上面來看,似乎反而是村民將長官的好心當做驢肝肺。
可換一個角度去想,這一片土地曾經是屬于泰莫利亞的領土,而尼弗迦德是屬于侵略者。
村民做出這樣的行為,似乎也并不難理解了。
當然除了這些讓宋仁感覺到唏噓的劇情外,還有一點讓宋仁比較在意,那就是之前的昆特牌小游戲,整個白果園里的各個NPC他都交談過了,但除了那個學者外卻一個能打牌的都沒有發現。
意思是他稀里糊涂的就成了白果園的最強牌手了?
但一場比賽還沒有打啊!
給他展示了一個教學告訴他怎么打牌,將他的好奇心給勾上來了,卻不給他對象聯手你說這多可氣啊!