路邊的小村莊里面有人設擂臺打拳,跟昆特牌一樣可以進行下注。
“果然,這很合理啊!我就說這也不是所有人都喜歡玩昆特牌,玩得起昆特牌的,所以打拳這也是很符合游戲背景設定的娛樂活動啊!”宋仁看著眼前的新支線任務,一臉興致勃勃。
又可以搞錢了!
要知道在《巫師:狂獵》里面,宋仁發現搞錢真的挺難,因為支線任務里面涉及到的對象,都是些窮苦老百姓。
這些人基本上是沒什么錢的,而村里的狩魔委托告示更多是村民們眾籌的錢,但同樣也沒有多少。
雖然宋仁也不明白,為什么打牌的時候這些看起來很窮的百姓,總是人人都有一些好牌,但總歸游戲里面賺錢的路子還是比較少的。
如同前世白果園刷牛皮之類的BUG,基本上陳旭也都是全部和諧掉了。
所以前期對于玩家來說,真的沒有多少地方能夠賺錢,這也導致玩家們發現凡是能進去的屋子,必然會去搜刮一下。
不過這也算是RPG玩家共有的特質了,一款RPG游戲如果不去搜刮NPC的房子,那豈不是少了很多味道?
打完牌,然后又在威倫里面打了三輪拳擊,宋仁這時候才注意到竟然已經到晚飯時間了。
“時間過的這么快?游戲里面的內容好豐富啊!”宋仁一陣驚嘆。
雖然他打了不少回合的昆特牌跟拳擊,順便還探索了一下地圖的問號,以及做了一大堆的支線劇情。
例如白果園的支線基本上已經被他給清光了。
可這一下午的時間就過去了?
游戲的主線劇情他還只是推了個頭啊!
而就在宋仁驚嘆的時候,一條特別關注的信息彈了出來,老張發送給他的信息。
張義:“老宋,《巫師:狂獵》怎么樣,好玩么?”
高峰時間坐在地鐵回家的張義,終于還是忍不住的找到老宋詢問一下他對于《巫師:狂獵》的看法。
雖然對星云游戲有信心,而且網上肯定也不乏相關的內容,但他還是選擇了問老宋。
至于原因的話,那就是距離他下班,這都已經好幾個小時了,再加上這是一款ARPG游戲,他很擔心自己在網上觀察游戲評價的時候,看到了一些不該看的事情,導致自己被劇透。
如果是上線了幾個月,一兩年的游戲,那自然沒所謂。
但這是首發的游戲,他還是想要自己去探索一下。
而老宋,他相信兩個人這一點默契還是應該有的。
沒有讓張義等待多久,那邊老宋很快就給了他回復,就是這內容讓他有一點懵逼。
宋仁:“游戲很好玩,打牌跟打拳特別有意思,旅館里的昆特牌你到時候記得一定要玩很有趣。”
啥情況,啥意思?
問游戲評價,這打牌跟打拳什么意思?
不是白狼杰洛特,傳奇的狩魔獵人么?
這怎么變成牌佬跟拳擊手了?
你玩的是《巫師:狂獵》嗎?
張義這邊懵圈了,不過其實那邊回復的宋仁也挺糾結的。
畢竟他這邊玩了一下午下來,劇情內容根本沒推進啥,游戲的世界觀也只是有了一個大概。
而一下午玩下來最讓他印象深刻的,除了幾個相互關聯的任務外,那就是昆特牌這個小游戲了。
還沒有完全會的時候其實還好,可真正搞清楚游戲規則后,這小卡牌游戲真的是有毒。