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          筆趣閣 > 網游小說 > 游戲制作:從治愈玩家開始 > 第五百八十七章 星云游戲太有經驗了(求訂閱月票)

          第五百八十七章 星云游戲太有經驗了(求訂閱月票)(1 / 2)

          巫師的兩個資料片的消息,可謂是吸引了諸多玩家的關注。

          哪怕上線有一段時間了,可很多玩家還是難以忘記《巫師:狂獵》中,白狼曾經歷過的那些事情。

          只不過很多玩家在期待的同時也非常擔心,畢竟前腳《生化危機:村莊》這邊剛死了一個伊森溫特斯,后腳這邊巫師的DLC就放出來了,玩家們挺害怕遭遇到陳旭的兩連刀。

          哪怕之前宣傳直面會上,陶森特看起來美輪美奐。

          可越是靚麗的外表,可能就越加的危險啊!

          期待但又擔心,這就是許多玩家共有的情緒了。

          而相較于普通玩家,許多游戲業界的廠商,這時候也是比較的糾結。

          例如zeus這邊的FOW。

          在被zeus收購之后,FOW可以說是要錢有錢要人有人,今年還做出了一款《廢土1978》可謂是志得意滿,甚至當時感覺還可以在年度游戲上大展拳腳,結果卻碰到了《巫師:狂獵》這個怪物級別的存在。

          不過雖然如此,但卻也是賺的盆滿缽滿,不斷推出新作自然是理所當然的事情。

          但現在FOW內部則是面臨了一個情況,那就是接下來的新作到底要不要如期上線。

          原定的計劃是在圣誕節的這一天上線接下來他們的新作,包括宣傳計劃都已經擬定好了,而且前期的預熱都開始了。

          可卻沒有想到,星云游戲這邊竟然提前公布了關于巫師DLC的發布時間,而且正好就早他們5天。

          這就讓他們很糾結了。

          如果時間再早一些,再晚一些都無所謂,可關鍵這個時間點就很微妙了。

          其次也是因為這是《巫師:狂獵》,要是其他游戲廠商的話,不過是一款游戲的DLC罷了直接A上去不就行了?

          可《巫師:狂獵》此前的火爆,讓FOW也不得不考慮。

          對此其內部也是分成了兩個派別。

          “《巫師:狂獵》的確優秀,但我們的新項目《失落詛咒》的品質也相當的優秀,況且星云游戲那邊還只是DLC內容,DLC資料片的內容能夠有多豐富呢?總不可能真的跟個游戲一樣,能夠提供數十個小時的內容吧?”作為FOW這邊新項目《失落詛咒》主創的格雷森,非常自信的說道。

          在他看來,這可是一個非常好的機會。

          盡管《巫師:狂獵》品質相當炸裂,今年的年度甚至可以說毫無懸念。

          但這一次對方卻只是資料片而已,而且他所開發的《失落詛咒》雖不及此前的《廢土1978》,可公司內部審核以及媒體的封閉測試,也都給出了比較高的評價。

          這種情況下,他感覺A臉都贏了啊!

          本體打不過,打你一個DLC難道還打不過么?

          聽著格雷森的話,公司內其他部門的高管有幾個人都是點了點頭,露出意動的表情。

          不過很快就有人進行了反駁。

          艾利克斯,此前開發《廢土1978》的核心設計師。

          得益于《廢土1978》,如今他在FOW內部的話語權可以說相當之大。

          “可以打但是沒有必要,《巫師:狂獵》積攢下來了大量的擁躉,只要品質不是很差超高的熱度跟大賣是必然的,況且以陳旭這名喜歡痛傷玩家的惡趣味來說,這一次的DLC很可能是以白狼之死而收尾的,如果真是這樣你應該明白會是什么情況。”艾利克斯搖搖頭分析著說道。

          在他看來風險還是太大,盡管不是他的項目可現在他的身份也不只是一個單純設計師。

          聽著艾利克斯的話,這邊的格雷森眉頭一擰,但還是點了點頭認同了艾利克斯的話。

          玩家操縱的主角死亡,這意味著什么?

          意味著要么這個角色與游戲,進行升華成為玩家不可磨滅的美好記憶。

          就如同《荒野大鏢客:救贖》《刺客信條》《使命召喚:現代戰爭》還有此前上線不久的《生化危機:村莊》。

          要么就是因為主角的死毫無價值,甚至有點憋屈,從而讓玩家由愛生恨狠狠的唾棄。

          可對方是陳旭是星云游戲!

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