看著才過去不到二十分鐘的時間,宋仁整個人都無語了。
他為什么會覺得星云游戲改過自新了呢?
這簡直比畫餅還要過分啊!
畫餅的話,屬于那種給你看一看聞一聞,但現在就不一樣了。
這是給你咬一口,這誘惑程度跟之前完全不一樣啊!
不僅是宋仁一個人,包括在網上‘畫餅’‘斷章狗’之類的關鍵詞很快成為了熱搜詞。
一方面,《底特律:變人》這可以說是第一款應用了最新技術的游戲,雖說游戲是個體驗版,而且內容也只是簡單的選項,還有走路蹲下拾取等動作。
但卻也的確給玩家帶來了與眾不同的體驗。
另一方面,那就是本身游戲的設定,的確也讓玩家感覺到了好奇。
尤其是首當其沖的仿生人康納,那種冷酷無情的感覺,更是將許多玩家不知不覺的圈粉。
而且內容也非常的豐富,單純只是一個看似序章的情景,可隨著玩家們在網上的體驗,他們發現這其中的內容還真的非常多。
而且一些結局還必須要玩家調查過東西,才能夠觸發。
例如使用槍械的選項,如果在現場的時候,玩家如果沒有去調查那一具還沒有被收納的警官尸體。
那就不會注意到藏在椅子下面的那把手槍,資然也就沒有辦法選擇手槍的相關結局了。
至于其他的結局也是各有特色。
有完美談判,讓丹尼爾主動釋放人質,然后狙擊手將其亂槍打死的結局。
有康納犧牲自己,沖過去跟對方一同墜落,但將小女孩給救下來的結局。
也有同樣是沖過去的時候,但沒有阻止仿生人的結局。
當然除了這些外,還有一些談判失敗,導致人質死亡的結局。
對此網上的玩家也是各自分享著彼此的發現打出的結局。
“這個體驗版的分支好多啊!”
“沒錯,而且康納簡直是太帥了啊!”
“+1,莫得感情的談判專家,簡直酷到爆炸!”
“游戲的畫面感覺也很爆炸了,我都有點分不清現實還是游戲了。”
“沒錯,細節也多的發指,很多東西都是可以進行互動的。”
“唯一的一個問題,那就是這特么什么時候才能上線?敬請期待正式版,那正式版的消息呢?”
“我也想要吐槽,之前我還以為陳總將大餅硬塞到我們嘴巴里,但現在看來我還是太年輕了!”
不僅僅是玩家,包括其他游戲廠商同樣也注意到了《底特律:變人》的相關內容。
頓時很多游戲廠商,都是捶胸頓足。
失策啊!
論營銷還是玩不過星云游戲啊!
這多好的噱頭?
完整的游戲沒有辦法做出來,這搶時間做一個簡單的體驗DEMO不好么?
游戲界第一款運用腦波捕捉技術的游戲,這是多大的噱頭啊!
隨著《底特律:變人》的體驗版悄然上線的一周后,各大游戲廠商也紛紛推出了各自新項目的體驗版。
游戲時長的內容,基本大家非常統一的保持在了10分鐘左右。
并且各家也相當的默契,紛紛注明體驗版非實際成品效果。
至于玩家則全都無語了。
“臥槽,什么鬼?全都被陳旭跟星云游戲給帶壞了!一大票的搶先體驗版是什么東西,這做了個開頭就把扔出來了?”
“我吐了啊!這大餅試吃環節,簡直喪心病狂啊!”
“還能不能好了!”
“不過其實還有幾款,比較的有趣啊。”