進行一些其余項目的開發,陳旭也基本上不會去過問這些游戲的品質如何,反正按相關規定進行審核。
最后拿到他這邊進行審批就行了,當然能夠通過內部交叉審核的情況下,基本上品質都不算太差。
到了他這邊基本上也就是走一個過場就是了。
“胡圖……《鬼武》劍戟片,割草?”
看到其中的一個項目后,陳旭不由得稍稍一愣。
從項目介紹來看的話,這算是一個比較小的項目。
玩法方向的話,則是割草的動作游戲為主。
不過比較新穎的地方,那就是將劍戟片的風格揉入到了游戲里面。
實際上這一類游戲并不算少,不僅僅是星云游戲旗下的第一方,包括第三方也有不少。
而胡圖的話,算是近兩年星云游戲內部新晉的一個游戲設計師。
但相較于一般的游戲設計師,他的作品都是比較小眾跟偏門的。
在這個企劃之前,他做的是一款以‘方相氏’題材為背景的游戲,不要說全球市場。
即便國內市場也并沒有拿到多少的銷量,但媒體的評價倒是非常不錯。
這一次他也是將目光轉移到了忍者與武士題材的劍戟片上了。
但這劍戟片還有忍者與武士,倒是讓陳旭想到了一款游戲。
想了想,陳旭讓辦公室這邊通知一下胡圖。
………………
收到了陳旭的通知后,胡圖那邊也是立刻按照聯系方式,通過視頻聯系到了陳旭。
畢竟胡圖所在的辦公室地址,并不在星云游戲。
“陳總!”視頻接通,那邊的胡圖顯得很激動。
陳旭也沒有過多的寒暄,笑著簡單的說了兩句,接著就直奔主題。
“我看過你關于《鬼武》的設定了,你想要做一款劍戟片風格,以后東瀛列島戰國時期為題材的游戲?”陳旭笑著說道。
“沒錯,陳總”胡圖點頭。
“相關的游戲框架還有背景設定有準備了?”陳旭問道。
“那個……陳總……”胡圖仿佛意識到了什么。
“我對這個題材的方向有一些想法,如果你有興趣的話,可以過來總部工作室這邊一同參加,當然不用急著答應,因為在我的計劃中,除了劍戟片的風格外游戲的方向與背景都會不同。”
“唐朝年間,因為百濟聯合高句麗阻礙新羅對唐的上供和交流,在唐高宗屢教不改以及新羅上書請求唐出兵干預的情況下,唐高宗派唐軍水陸共十萬人攻打百濟,雙方在泗沘城外決戰。”
“百濟舉傾國之力來戰,其守護神龍也參與了此戰,但仍然被輕易擊敗,唐軍大勝斬百濟軍一萬余人,此戰之后,百濟投降。”
“百濟投降之后,因其守護神龍屬善,并未被斬殺而是被驅逐。”
“之后受傷的龍于平安時代來到了東瀛境內的葦名國,第一批接觸龍的人把它當做神明崇拜,發現其擁有神器的能力可讓人長生不死,于是尊稱它為“櫻龍”,并開始研究如何吸取櫻龍之力,達到長生不死的目的。”
“而后人們發現,櫻龍有兩種方式可讓人長生不死,一是櫻龍主動賜予人類的,每個時代只有一個人,被稱為‘龍胤’持有者自己可以永生不死,也可以將龍胤之力分享給他人。另一種方式是被動的,櫻龍所在地會有能量散發,從而影響周邊的生物,兒受影響的生物會具有一部分永生之力,但它的效果是微弱的,甚至是病態的,距離櫻龍本體越遠,這種影響就越微小。”
“知道了這些信息之后,人們就在櫻龍扎根的地方修建了巨大的宮殿,讓櫻龍流失的力量傾泄到宮殿的湖中,靠著攫取湖水中的不死之力來讓自己永生,人們自豪地稱這座宮殿為“源之宮”,意為恩賜的源頭。”
“但一切都是有代價的,源之宮的居民由于長期受到不死之力的影響,已經變得非人非鬼需要靠吸取他人的精氣存活,他們自稱為淤加美人。”
“同時通過對鰻魚的研究,淤加美人掌控了操縱雷電的技巧,他們宣稱雷電之力源于龍神。”
“隨著人口增多,淤加美人需要更多的精氣來續命,于是淤加美人發動了一場曠日持久的戰爭,而為了生存人葦名城,仙峰寺等勢力都介入了戰爭,這場戰爭后來被稱為護國之戰。”
陳旭簡單的介紹了游戲中相關的背景與設定。
不過聽著陳旭的話,視頻那頭的胡圖滿滿的懵逼。
這跟劍戟片有關系么?
而且神龍、長生不死,這為什么感覺像是神話?
看穿了胡圖的疑惑,陳旭笑了笑:“這是游戲中一個重要玩法核心的背景設定,具體完整的故事,如果你有興趣的話,到時候在會議上再了解吧。”