這游戲難度那么高
“不是難度高,你還沒體驗戰斗系統吧你玩了就知道了,而且這游戲大門口就一個勸退boss,死起來太有效率了。”宋仁這邊說道。
戰斗系統
掛斷了語音通訊,張義有一些好奇。
畢竟對老宋他是了解的,而且想想之前的視頻,的確這只狼看起來跟黑魂跟血源不一樣啊。
再一次推開大門,張義控制著狼沖上去,對方還沒有轉過身一個紅點出現在張義的視野中。
果斷進行攻擊。
只見游戲中的狼瞬間沖到對方的身后,隨后一劍將對方捅了個透心涼,鮮血跟噴泉一樣的噴了出來。
同時在臺階下面的小雜兵也發現了狼,張義控制著狼跑上前去砍了一兩刀,直接將對方的招架條打滿,處決的紅點出現。
“這有一點爽啊”
張義一臉的驚訝。
魂游戲的慣例,開頭的小怪都不是很難。
但玩黑魂跟血源詛咒的時候,面對這種小怪其實擊殺了也感覺沒啥。
可在只狼影逝二度里面,張義卻莫名的感覺到了一種爽感。
而且最關鍵的一點,那就是沒了精力條的限制攻擊都流暢了很多。
“所以老宋這是怎么死四次的感覺沒有精力條游戲難度應該沒想的那么恐怖啊”
剛剛殺死兩個守衛的張義,張義的自信心很爆棚,同時也有些奇怪。
不過很快在第三個小兵身上,張義受了點傷。
因為跟之前兩刀就出處決點的小兵不同。
這個小兵身上穿著輕甲,而且面對狼的攻擊,還能夠很從容的扛刀招架。
而且在他出刀的時候,這個小兵似乎還有霸體的狀態,同樣也可以出刀還以顏色。
他一不小心就被砍了一刀,不過根據提示。
如同盾反跟槍反一樣,游戲里面使用楔丸進行完美格擋,則可以將敵人的招架條大幅度增加,而滿了之后則就可以直接忍殺處決。
眼前這種小兵,一個完美格擋就可以處決了,算不上多么困難。
干掉了兩個小雜兵之后,一路往上張義很快就來到一處石階的地方。
一共有兩條路,一扇大門還有一個通往后山的小道。
大門的話被緊緊的鎖住,旁邊的小道門口張義則是看見了一個叫做山內重則的首領武士。
看起來好像是一個小boss。
“這就是老宋說的勸退怪但好像不用打啊”
一般來說魂系游戲里面的boss戰,通常在戰斗中時都會將周圍的路完全封死。
可眼下張義卻發現這個武士旁邊的小路,并沒有白霧這一類的東西,顯然玩家是可以直接通過的。
“所以這個是前期玩家無法力敵的怪物,就如同黑魂前傳里的大屁股惡魔一樣”
張義想到了什么頓時眼睛亮了。
吸引到了仇恨,但張義并沒有跟眼前的武士多做糾纏,而是直接朝著旁邊的小道跑去。
從一個枯枝干上面,跳到橋下的城墻,后面則是被吸引了仇恨卻對他無可奈何的boss跟小兵。
“果然這不用打”
瞬間一種智慧占領了高地的感覺油然而生。
太小看人了,他可不是那種一莽到底的人
陳總的惡意不過如此
這就是上千小時魂游戲磨練出來的經驗
陷阱,已經被擊破,,