為什么這么強
張義看著眼前的武士大將,感覺到自己難受住了。
有一點不講道理了啊
跟黑魂還有血源里面的怪不同。
只狼影逝二度這里面的boss還有小怪,基本上都會格擋。
而且格擋的頻率還非常的高。
盡管說刀劍碰撞的聲音聽上去非常的好聽,就如同是打鐵聲一樣。
但關鍵就在于,有時候格擋著格擋著,對面的boss就直接進行攻擊。
而且相較于小怪攻擊的時候被砍,直接失去平衡能夠觸發處決的畫面。
一些體型大的小怪或者穿著輕甲的小怪,還有首領boss則是有霸體一樣的buff,自己砍他們的時候并不會打斷他們的攻擊。
而這個時候想要在招架或者閃躲就已經來不及了。
當然這還不是最關鍵的一點。
最關鍵的點,那就是在于張義仔細思考之后發現。
這只狼影逝二度里面看起來什么兩條命,沒有精力條特別的吸引人。
可關鍵點就在于,這沒有了精力條簡直是逼著她們玩家去貪刀啊
這玩魂類游戲最忌諱的是什么
不就是貪刀么
想當初血源比起黑暗之魂讓很多玩家感覺到初上手更難一點,這是為什么
不就是因為搶血跟沒有盾牌的機制嗎
讓很多玩家情不自禁的想要去多貪刀。
但現在到了只狼影逝二度里面,這可以說更進一步了
沒有了精力條,就差明著告訴你,你還不去貪刀
都沒有精力條了,隨便跑隨便砍啊
然而真的等你貪刀的時候,等待的就是無情的識字環節。
讓全球玩家認識死到底是怎么寫的。
至于兩條命,簡直呵呵了。
一個傷藥葫蘆、一條命,總共湊滿了兩管血條,這容錯率細細一思索,比起黑魂根本血源還要過分啊
你說不去貪刀,不去打正面
張義也是這樣想的,砍boss一刀然后轉身就跑。
可關鍵他發現,這boss簡直肉的不像話。
而且跟血源與黑魂里面,隨便讓你砍的boss不同。
只狼里面的人形怪,同樣是會招架的。
這就導致,砍三刀經常有兩刀是砍在對方刀刃上的。
聽到的只有打鐵聲,對方的血條一點沒掉。
最快的效率只有將對方的招架條打滿,循環反復的確能夠將boss磨死,可關鍵是容錯同樣不低,而且特別耗時。
“而且我好像還沒有辦法升級,這個加體力跟葫蘆種子,不會只有boss才會掉吧”
連續死了四次重新復活在了佛雕師的面前,張義還觸發了一個叫做龍咳的機制。
他死周邊的人會不斷咳嗽,而且還會扣除冥助,而冥助這玩意是有幾率讓其死亡不掉落金錢的。
從永真那里得到了所謂關于龍咳,還有不死之力的一些劇情線索。
如果是一般的游戲,那張義的關注重點肯定是在這劇情跟背景世界觀上。
但現在張義只感覺自己陷入了一個死循環。
玩黑魂跟血源的時候遇到一些強大的boss,還能夠通過不斷的刷血之回響還有魂去升級加點提升血量。
可在只狼影逝二度里面,想要提升血量上限就必須要一個名為佛珠的道具。