騎著馬出城很牛逼,然后這個boss擺造型的時候,能夠被他白白砍上四五刀。
隨后攻擊欲也并不是很強,騎著大馬到處遛彎,而距離拉遠之后身上還會出現可以鉤鎖的提示。
使用鉤鎖飛過去,配合上之前佛雕師給他的忍義手技能流派中,他花費技能點學到的一個忍義手繩索攻擊的技能,還能夠將其打入硬直狀態又能夠白砍好幾刀。
同時之前讓他耗盡家產,用500個大洋買來的爆竹,同樣也能夠讓鬼形部坐下的那匹馬陷入受驚狀態。
站在原地一動不動,平常躲一躲鬼形部的招式,接著出現繩索提示拉過去,再加上不知道是不是錯覺,他感覺這個鬼形部比之前的boss要脆很多。
而且楔丸砍在這個boss的身上,跟之前的大將武士還不一樣,那就是幾乎不會觸發拼刀。
也就是說每一刀都跟砍赤鬼那樣,結結實實的砍在了鬼形部的身上。
連續幾個回合下來,鬼形部就已經成為了他的刀下亡魂。
合理利用道具跟技能后,魂游戲變得也太簡單了吧
不只是張義有這樣的感覺,很多玩過魂類游戲,且就喜歡研究這種路數的玩家,一樣也是驚訝于只狼影逝二度中帶來的不同處。
很多通過自己聰穎機智的玩家,都是一邊玩一邊在網上同步更新著相應的攻略。
“這一次的只狼影逝二度,陳總有一點過了啊這簡直是太簡單了”
“沒錯,這個赤鬼簡直是白給啊,忍殺一條命噴火筒一條命,感覺少了當初那種攻克難關的成就了。”
“是啊,而且這些個武士大將如果不追求佛珠跟葫蘆種子,同樣也完全可以逃課不打啊”
“就是就是,還有那個鬼形部看起來那么強悍,結果一個繩索就把他制的服服帖帖。”
“同上,葦名城里還有一個火牛,友情提示用爆竹跟鞭炮打有奇效。”
“沒錯boss都是弱雞啊,反而我覺得小怪才是爹,三年前平田府的那個紫衣忍者,還有葦名城房頂上的天狗,以及太郎兵好特么強。”
當然同樣也有很多玩家在反駁。
“誰說的這特么只狼影逝二度難到爆炸了我黑魂好歹也八周目了,但現在還在打忍者獵人受苦呢”
“沒錯,戰斗系統完全不一樣,雖然打鐵的聲音很好聽,可我已經看了不知道多少藝術字體了。”
“慶幸,還好只狼影逝二度跟當初的黑暗之魂不同,這是vr版本的,要不然死一次一支煙,我的身體不僅要遭受重創,我的錢包也要遭受重創。”
“說簡單的,你們只是逃課而已”
當然不管怎么說,對于很多玩家來說,真的是感覺只狼影逝二度似乎要比黑暗之魂跟血源詛咒要簡單了許多。
這主要也是因為游戲里面的關卡設計非常合理,而且對應的引導給的非常標準的緣故。
配合上暗殺的機制,以至于讓很多玩家只要不是太過于手殘,又或者屬于一路莽從來不看劇情跟關鍵信息的。
基本上大多數玩家,都是比較輕松順利的來到了葦名城。
而從這里開始,之前很多覺得游戲似乎很簡單的玩家,伴隨著進度的推進之前的想法也慢慢發生了轉變。
同時他們也明白了一個道理,那就是逃課究竟會有什么樣的下場。,,