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          筆趣閣 > 網游小說 > 游戲制作:從治愈玩家開始 > 第七百零六章玩這游戲不就是為了受苦么?求訂閱月票

          第七百零六章玩這游戲不就是為了受苦么?求訂閱月票(1 / 2)

          除了游戲的劇情跟結局之外,對于大多數已經通關的玩家們來說。

          最為關注的就是通關后只狼影逝二度將要更新的新玩法。

          那就是絕望模式。

          跟黑暗之魂與血源詛咒擁有v的內容不同。

          只狼影逝二度并沒有聯網的功能,彼此玩家基本上也只能夠通過殘影這樣的機制來進行互動。

          所以對于很多玩家來說,只狼影逝二度也并沒有多少需要去肝的內容,畢竟沒有多少的流派給玩家去培養賬號。

          不過這也并不代表只狼影逝二度通關后,并沒有其他的內容玩了。

          可以說在黑暗之魂與血源詛咒大家在通關一周目劇情后,都是奔著rg的養成元素去玩的。

          而且在一周目難度保持的情況下,二周目跟三周目,則并沒有想象中的那么困難。

          畢竟在一周目的情況下,基本上大多數玩家都已經將武器跟等級提升上去了。

          相較于只狼,血源與黑魂的rg數值元素帶給游戲的難易程度影響還是非常大的。

          要不然也不至于說在前傳里面,前期拿到墓王劍或者等補正能夠完整用起關刀后,有讓游戲變無雙的說法了。

          可在只狼影逝二度里面,這二周目跟大部分玩家所想象的就不一樣了。

          在只狼里面提升難度,有兩種方法一個是將九郎的護身符交出去,另一種就是在金剛山仙峰寺的鐘鬼佛堂敲鐘。

          而且這兩種模式是可以疊加的。

          其中連戰強者的模式,玩家可以在通關對應的劇情后解鎖,這個是陳旭已經提前加入到游戲中去的。

          至于絕望模式,則是暫時沒有給玩家,而是在接下來修復一些bug后,進行內容的更新。

          盡管vr版本在陳旭的制作下,前世如空泳遁地這樣的邪道bug不復存在,至于鬼形部跳樓歡迎破戒僧被暗殺,這個屬于其專門留下來的后門。

          可一款游戲,自然不可能完全不存在bug,頂多是將一些不是很嚴重的bug變成游戲本身的特色。

          但也有一些需要平衡的數值內容,所以大大小小的補丁也是逃不掉的。

          而這一次的絕望模式,跟普通的連戰模式不同,對于普通玩家的要求則比較的苛刻,那就是需要玩家通關一次二周目的雙雄,也就是兩次難度疊加后的周目才能夠開啟。

          至于這個絕望模式,前世的話有一些玩家做出了相應的絕望od,大幅度的改變了一心等boss的出招還有攻擊欲,讓難度上升到不止一個層面,甚至是加入相應的debuff。

          對此陳旭直接將其做成了游戲的內置模式,包括接下來的更新除了這個模式本身,還會有專門的競速排行榜以供玩家能夠進行挑戰,不斷的刷新時間記錄,這也算是另類的v競爭模式了。

          而在陳旭所制作的絕望模式里面,除了加強小怪、boss的攻擊力、生命值、這些基礎的屬性外,還在對出招的前后搖動作上面進行了一些修改。

          例如原本的心中弦一郎櫻舞,出招的時間是1秒,那么在絕望模式下這個時間可能會再次縮短三分之一。

          除此外游戲里面boss的ai也得到了全面的加強,以前的boss都是傻乎乎地主動出招,玩家完全可以后發制人尋求破綻。

          但現在的話,boss不一定會先發制人,有可能會跟玩家對對峙反抓玩家的破綻。

          就如同面對義父玩家頭鐵用突刺去打一樣。

          當然除此外還有一個最大的加強,那就是不可格擋的技能,將沒有危的提示。

          該識破還是該墊步跳躍躲閃,這全看玩家對boss招式的熟練程度。

          當然還不僅僅如此,因為這個絕望模式采取的是跟正常游戲一樣的內容進度。

          也就是從葦名出來,再到通關,以及后面的連戰強者。

          都貫徹著絕望模式,且在這個模式下,一些流派秘籍的招式也有所改動,這意味著玩家之前的經驗到了絕望模式下,除了基本功外還需要再鉆研一下游戲的模式,可以說除了怪物長的一樣外絕對是兩種不同的游戲。

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