普通的玩家,可以說都是在游戲里面體驗到了不一樣的樂趣。
游戲本身的高端操作盡管很硬核,但在簡單跟普通難度下的地圖卻并不是很困難,基本上小心一些就可以通關,而且還有許多趣味性的地圖。
例如看起來一張圖里有各種可怕的機關,可謂步步危機。
但實際上只需要玩家一直按著前進鍵不松手,就能夠成功抵達終點的半自動跟自動圖。
這些地圖玩家只需要按著一個按鍵別去搞其他有的沒的,就能夠很輕松的抵達終點。
當然如果玩家在這里面非要動一下,那么就會立刻從簡單變成地獄級的難度。
同時還有的地圖,則是利用音符等功能型的道具,在游戲里面奏樂。
就跟《我的世界》里面的紅石音樂一樣,伴隨著馬里奧的前進,響起非常悅耳的旋律。
同時還有一些地圖會制造出巧妙的關卡,讓玩家利用到游戲中的各種道具,進行解密通關。
這些個地圖讓許多普通的玩家,即便沒有很厲害的操作,一樣能夠感受到游戲的樂趣。
當然還有《超級馬里奧創作家》里面最主要的作圖玩法了。
通過利用游戲里面的各個機制,玩家可以輕松做出一張地圖,然后讓其他玩家去游玩。
不過想要上傳地圖的話,則需要玩家在游戲里面,自己一命通關才能夠上傳。
在游戲上線后,大量玩家自己做的地圖也是涌現了出來,豐富著游戲的一個地圖庫,雖然這里面很多地圖,都是比較孬的,但也不乏一些還算優秀的地圖。
而且很快有一些機智的玩家就發現,在做一些自己實力不足的‘技術’圖時,其實可以藏一個作者通道。
例如在屏幕外的天空上面放個直通終點的管道,然后再在某個地方藏隱藏磚,通往那個管道。
當然這些個圖,普通玩家也很快就能發現了其中的訣竅。
針對于這些圖的話,陳旭采用了前世《超級馬里奧創作家》初代中的編輯器。
可以將地圖下載到本地,然后進入到編輯器里面,看作者到底是進行了怎樣的設計。
當然為了防止有人使用編輯器進行修改地圖的行為,本身上傳地圖的玩家可以決定,讓下載他地圖的玩家是否有選擇權。
當然雖然有編輯器,不過大多數玩家碰到還是會給一個孬的評價。
畢竟,你特么作者還需要作者通道才能夠過的圖,你好意思讓我們玩家自己用正常的方法過么?
而游戲中的地圖,如果獲得足夠數量的孬,而非贊跟普通評價的話,那么就會慢慢被雪藏起來。
除此之外的話,游戲里面的多人模式也是讓很多的玩家進行討論的點。
畢竟作為一款2D平臺跳躍游戲,竟然可以多人競技,這也讓很多玩家感覺到有意思。
畢竟此前,還真的沒有類似的游戲出現。
“有沒有人來玩一玩我的圖?相互點贊啊!”
“話說有人加好友一起玩多人合作模式嗎?這個模式挺好玩的啊,一群人合作通關,相互當人肉墊子彈簧,遇到不那么嚴謹的圖直接偷雞從捷徑走了。”
“不止合作模式,普通的多人模式也挺好玩的啊,而且內置的消息互動也特別友愛,像什么‘贊’還有‘你是怎么辦到的?’配合上卡通的角色,感覺好萌啊,尤其是小藍感覺笨笨的超可愛。”
“不過不知道為什么陳總不內置語音系統,大家都非常的友善,而且一些超困難里的圖,到了多人模式里面有無敵,跟其他人墊腳之后變得非常簡單了呢!”
網上的玩家們,都是興致勃勃的討論著《超級馬里奧創作家》里面的游戲體驗。
可當一些玩家在游戲里的分數越來越高,則之前的想法就慢慢改變了。
因為隨著他們的分數越來越高,他們感覺到了一種名為‘閘種’的氣味。