在《生化奇兵》上線后一個月。
各大游戲廠商旗下的新作也是陸續上線。
不過倒并不是模仿這款游戲而出的。
都不用各大游戲廠商進行市場調研什么的。
因為《生化奇兵》實在是太過于特殊了。
獨特的美術風格,還有背景設定,以及游戲中的劇情演繹。
可以說都讓《生化奇兵》形成了一種非常獨特的特點。
畢竟從玩法上面來說的話,《生化奇兵》其實并沒有做出多少震驚業界的表現。
如同當初的《黑暗之魂》《魔獸爭霸》還有《塞爾達傳說:曠野之息》這一類游戲不同。
《生化奇兵》的核心點在于美術還有劇情設定上面。
而這反而是制作起來最為困難的游戲。
不過雖然《生化奇兵》類似的游戲,并沒有多少游戲廠商所關注。
可《魔獸世界》卻也被許許多多的游戲廠商所關注。
一些類似的MMORPG游戲也紛紛上線了。
避開了此前《魔獸世界》最為巔峰的熱度時期,畢竟這是一款MMORPG屬于長線運營的游戲。
所以也有很多游戲廠商在最巔峰的熱度過后,在《魔獸世界》進入到一個版本穩定過渡期時,準備分一杯羹。
畢竟《魔獸世界》的熱度實在是太讓人眼紅了。
哪怕只是一款時間收費游戲,可龐大的用戶量簡直讓其成為了一座金山。
不同的題材,又或者是買斷、入坑免費道具收費,還是更便宜的點卡收費。
各大游戲廠商也是招式頻出,但是,這些游戲絲毫沒有動搖《魔獸世界》的地位,甚至沒掀起太大的波瀾。
原因很簡單,它們可以復制《魔獸世界》的玩法,但很難復制ip以及動搖本身《魔獸世界》已經穩定下來的用戶持。
對于MMORPG這種游戲來說,先發優勢是非常龐大的。
想要媲美甚至超過前者的前提是,至少要在某一方面超越原作的品質,比如玩法、畫質、ip、玩家人數等等。
要知道在前世《魔獸世界》在暴雪的各種騷操作下,可謂是屁股后面插火箭往下坡路上沖。
讓玩家無法接受的劇情崩壞、還有玩法上的改變、讓《魔獸世界》變得越來越像暗黑、還有各種細節上的惡心玩家。
如所謂綠皮之類的稱呼直接刪去更改,暴風城里面加入更多的黑人……
可就算如此,在《最終幻想14》各種好評如潮的版本狙擊中,《魔獸世界》依舊是瘦死的駱駝比馬大,甚至在新版本拿到了資料片首日370萬的銷量,而且這還是除去了一些不需要購買資料片地區的成績。