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          筆趣閣 > 網游小說 > 游戲制作:從治愈玩家開始 > 第692章 瘋狂受苦(求訂閱月票)

          第692章 瘋狂受苦(求訂閱月票)(1 / 2)

          每一次的死亡都要看一遍‘死’到底是怎么寫的。

          而且張義還發現了一個特點,那就是每一次死亡后,跳出來的‘死’字體格式都是完全不同的,至少目前死了這么多次,他還從來沒有看到重復的死字。

          如果說這個設定不是星云游戲故意設定的,那他是絕對不相信的。

          同時大多數的情況下,如果不是熟練度很高,又或者BOSS的招架條已經積攢滿了,復活站起來也不過是被BOSS再殺一次,畢竟復活之后只有半血而已。

          不僅僅是張義這樣覺得惡意慢慢,實際上其余在游玩的玩家,尤其不是跟張義一樣采用比較陰的方法來到這一關,而是那種靠著自己打鐵招架按照只狼戰斗系統來到赤鬼的玩家,更是一陣蛋疼。

          許許多多經歷過《黑暗之魂》《血源詛咒》魂游戲歷練的玩家,一開始在發現《只狼:影逝二度》是魂游戲的時候,都是非常有信心。

          但很快現實就給他們上了一刻,充分的讓玩家們意識到了什么叫做,你大爺終究是你大爺。

          而且很關鍵的一點,那就是在《只狼:影逝二度》里面,戰斗思路是跟之前的魂系游戲完全不同的。

          畢竟在《只狼:影逝二度》里面,想要快速的擊殺BOSS,最快的方法不是砍死他而是將對方的招架值打滿。

          再加上沒有精力的限制,這就讓很多玩家產生了一種感覺。

          那就是貪刀跟拼刀。

          玩家如果打一下跑一下,那么就會發現BOSS戰還真的很困難。

          可真要下定決心拼刀那玩家就會發現,只要注意到自己的招架值,還有對方的破防招。

          只需要在對方攻擊的時候,無腦防御就能夠擋得住,尤其是在游戲里面一些玩家無師自通了一套抖刀術。

          也就是不停的格擋松開格擋,看起來就如同是得了帕金森一樣鬼畜,而有時候瞎貓碰到死耗子,正好能夠達成完美格擋,提升BOSS的招架條。

          就算沒有成功,大多數最壞的情況也不過是增加自己的招架條而已。

          經過了貯水城區以及斷手后碰到的第一個武士大將,憑借自己正面打過的玩家,其實都已經對只狼的戰斗系統有一點點的熟悉了。

          可這也就是前期最大的一個陷阱點。

          那就是跟有兵器的敵人不同,赤手空拳的敵人或者野獸,這戰斗的思路也是完全不同的。

          大多數剛剛習慣了只狼戰斗系統的玩家,遭遇到守門的BOSS赤鬼后,立刻就遭遇了慘痛的教育。

          因為在熟練度不高的情況下,赤鬼的正確打法可以說就是比較傳統魂系游戲的打發,那就是回合制上去摸兩刀的模式。

          跟這個大家伙硬碰硬那只有一個后果,那就是迎接對方愛的抱抱然后被摔成肉餅餅。

          “什么鬼東……咳咳咳……”這邊的宋仁,面對赤鬼已經死的感覺自己都快得上龍咳了。

          好不容易打過了武士大將,原本以為自己應該算是入門了,結果卻碰到了一個赤鬼。

          面對這個家伙,之前的招架還有彈反,全部不好使了。

          而且沒有精力條的他,總是克制不住自己貪刀的欲望。

          要么被一拳摟死,要么就是被這赤鬼抱起來扔下懸崖。

          “我今天就不信了!不過不知道老張打到什么進度了。”

          宋仁這邊跟赤鬼暫時杠上了,不得不說這款游戲,的確是讓他感覺到有一些上頭,跟之前玩魂游戲的感覺不太一樣。

          越死他反而韌性越足,不過相比于眼前的這個赤鬼,他還是覺得之前的大將打起來,那種打鐵的感覺更爽。

          相較于杠上的宋仁,另一邊的張義則遵循著自己的智慧游戲法則,連續在赤鬼這邊死了好幾次后,他就開始琢磨起其他的歪路子了。

          而且還真的被他發現了,那就是這個赤鬼其實也是可以暗殺的。

          只不過相比于之前的武士大將要難一點,先解決掉周圍的小兵,吸引赤鬼的仇恨再遠離赤鬼進入到脫戰狀態。

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