然而幾個人里面,唯有一個炸彈人有AOE技能能夠清兵,偏偏這玩家還不會玩,埋雷的水平只能夠用凄慘來形容。
幾個人拖了一刻鐘左右,終于還是被人機拆掉了主基地。
“這都輸了!人機也太強了吧!”看著最后7-27的戰績,宋仁不由得感慨道。
這算是他死的最多的一盤了,竟然死了快30次。
“老宋,看了你的神靈武士,我覺得影魔還是挺適合這個版本的。”旁邊的張義嘆了口氣。
游戲的勝負他現在一點都不關注了,現在的他滿腦子都是之前宋仁的那些話。
‘影魔不適合這個版本。’‘我不是一崩再崩的玩家。’‘這一炮是怎么壓到我的。’
簡直是太有戲劇化的效果了啊!
“你閉嘴!我打DOTA有我自己的理解!去打天梯!我要讓你們明白什么才是趙云!”宋仁裝作惱羞成怒的樣子,果斷的岔開了話題。
打了一把AI人機,他覺得跟真人玩家打,可能這壓力還要小一點。
“可別天梯了,認真來一把人機,贏一把再去好吧,前期難打但多選點能守塔的英雄,火槍跟宙斯就很好還是能贏的。”
“這一把我當趙云,你這個阿斗在云哥懷里不要哭鬧,好么?”張義嘆了口氣道。
……………………
在新版本的上線后,許多的玩家都是進行著各種模式。
有的挑戰這個新出的人機活動,準備拿個獎勵。
有的則是摩拳擦掌挑戰天梯,看自己到底是個什么水平。
當然更多的還是在普通匹配里面廝混,順便玩玩看最新的英雄炸彈人。
同時隨著《DOTA》的玩家越來越多,水平慢慢提升,各種各樣的教學視頻也是越來越多。
尤其是一些玩家還發現了一些特點,那就是這最新出的人機挑戰還能夠讓人機5V5。
這頓時讓不少玩家發現了新大陸,他們發現這人機5V5模式下,簡直是神仙打架。
開局詭計之霧去做視野,五個人抱團繞高坡拿一些,定點的拉野囤野還有線上的游走,跟后期的團戰拉扯簡直是拉滿了!
而且還有許多新套路讓不少玩家一臉驚嘆,例如小精靈跟飛機以及流浪劍客的組合,簡直是暴力的不行。
娜迦海妖跟謎團的組合,更是無解拉大。
通過這些對局里面表現出的戰術跟套路配合,還有更多玩家的不斷研究與傳播,再也沒有玩家如同當初《DOTA》剛出時候,吐槽《DOTA》沒什么內容或者太簡單這種話題了。
DOTA的熱度也是持續的高漲,一切也都已經走上正軌了。
在新年期間的活動推進中,《DOTA》的活躍人數也是屢創新高。
日活躍玩家成功突破1700萬大關。
相比此前《魔獸世界》,這個數據并突破。
可這個數據對于一款PC平臺而言,簡直是不可思議了。
而且更關鍵的一點,那就是《DOTA》的熱度維持相當的持久,甚至感覺比起《魔獸世界》粘性都要更大一下。
不過陳旭卻很清楚,這只是一個開始而已。
目前關于《DOTA》當前初期版本跟安排都已經讓這款游戲走上正軌了。
同時也時候繼續下一階段的工作了。
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