但真正戰斗起來可謂是天崩地裂,完美的詮釋了什么叫做神仙打架。
拳拳到肉的感覺,再加上大開大合的攻擊,以及那極具視覺沖擊力的演出效果。
巨大的樹干被兩個人的交戰摧毀,堅硬的山石被兩個人打的崩碎。
甚至兩個人站在山腰比力氣的同時,整個山脈都被兩人龐大的力量給撕裂成了兩半人為制造出了一條深不見底的峽谷。
從利用樹木進攻將對方按在石頭上面暴揍,中間配合上開啟的斯巴達之怒,這種暴力美學跟之前那種史詩般的大場面不同,卻更讓玩家感覺到震撼。
不過最后奎爺還是技高一籌,將這個神秘人扭斷脖子丟下了山谷。
張義還沉浸在方才那激烈的戰斗之中,盡管不是那種面對龐大怪物。
但那種沖擊力跟震撼,還是讓人不由得感嘆,這樣的戰斗風格才是戰神應該有的風格。
可除此外,最讓張義感慨的地方,那就是奎爺可能真的老了。
在過去的希臘,奎爺跟無數奧林匹斯眾神殺戮,各種驚天動地的大戰不知道經歷了多少。
但從來都是神擋殺神佛擋殺佛,不顯疲態。
可現在呢?
戰斗到最后滿身血跡的奎爺躺在地上喘著粗氣,休息了一會兒才爬了起來,回去的時候也是踉踉蹌蹌的托著斧子。
任誰都能夠看得出,大戰過后的奎爺真的是筋疲力盡了。
回到家里面根據奎托斯與阿特柔斯的對話,游戲的主線也漸漸的明了,那就是玩家要操縱著奎托斯跟阿特柔斯一起前往北歐最高的山峰,然后將那個連臉都沒漏的孩子他媽骨灰,在最高的那座山將其骨灰揚了。
從這一刻開始游戲也步入了正式的旅途,就如同張義之前想的那個樣子,奎爺的一舉一動都變了。
跟年輕時暴躁的奎托斯相比,現在的奎托斯甚至給人感覺到一種冷靜跟平和,玩過之前三部曲的張義一直以為這兩個形容應該是跟奎托斯無緣的。
在旅途中,雖然面對敵人是還能夠看到奎托斯昔日的影子,可更多卻是對阿特柔斯的教誨與關心。
例如在游戲中,阿特柔斯他們遇到了一伙想要吃他們肉的拾荒者。
同時在這里阿特柔斯也第一次親手殺了一個人,結合著之前阿特柔斯殺一直麋鹿都不敢下手的樣子,顯然這對他的心靈來說是一個很強的沖擊。
事實也的確如此,阿特柔斯陷入了迷茫,這時候的奎托斯也沒有大喊大叫,而是悉心的開導。
拋開奎托斯的身份而言,這時候的奎托斯就是一個慈祥的老父親。
不過就是這老父親依舊是個文盲不識字。
當初在希臘的時候,奎托斯就因為雅典娜的許諾,而被文字游戲好好玩弄了一番。
可現在離開了故土希臘來到了人生地不熟的米德加德,可這奎托斯似乎完全沒有吸取教訓,依舊是個大文盲。
面對需要破解謎題關卡的盧恩符文,游戲中的奎托斯一臉懵逼。
但好在這時候一直被張義認為是個拖油瓶的熊孩子阿特柔斯,則發揮了作用。
相較于文盲老父親而言,阿特柔斯要博學的多,所以在面對看不懂的盧恩符文,這時候奎爺就會朝著自己的孩子喊道:‘boy,上面寫的是什么?’
面對看不懂的北歐文化,奎爺又會朝著孩子喊道:‘boy,這些是什么意思?’
反正只要涉及到了文化層面相關的東西,則就完全需要阿特柔斯出馬。
隨著劇情的慢慢推進,奎爺他們遇到了一個矮人。
利用之前獲得的一些道具還有銀片,矮人能夠為他們鍛造出一些裝備,并且進行武器的升級。
給自己的斧頭升級了一下,順帶著將兒子的弓箭升級了一下,身上已經沒有資源之后張義繼續帶著兒子進行推進。
其中不少場景,張義發現有一種類似于《塞爾達傳說:曠野之息》里面的那種荊棘一樣。