在完全通關后,看著回到游戲起始界面的UI,張義心中還是滿滿的感慨。
前一萬的名額顯然是跟他沒有一毛錢關系的。
至于通關的成就,顯然他是已經達到的。
現在的他是滿滿的開心。
倒不是因為錢不錢的關系。
眾所周知白嫖是為了獲得快樂。
就如同星云游戲經常會送給玩家一些喜加一的游戲。
而這些游戲是大作嗎?
并不是。
是精品獨立游戲么?
也不是。
除了一些特別的節日時,一般免費送的都是很多玩家戲稱狗都不玩的小游戲,可只要送了那玩家們還是興沖沖的去領。
玩不玩,甚至下載不下載又是另外一回事情了,只要看著庫存里面喜加一,那種收獲感就是滿滿的。
而現在張義也是有類似的一個想法,那就是這一張前往寂靜嶺的門票錢,完全是花的物有所值。
同時他還收獲了一個CDKEY,一個為了給好朋友準備的特別禮物。
甚至于在前往老宋舉辦聚會的地點,他路過門口的星云游戲周邊旗艦店,發現里面有售賣《寂靜嶺》的官方手辦時。
他毫不猶豫的直接購買了一個,讓自己送給老宋的禮物再加一份厚度。
當然并不是那個看起來比較誘惑的護師姐姐手辦,而是拿著大砍刀的三哥。
相較于他隨手在商城里面買的一個錢包,毫無疑問今天他禮物的重頭戲就是三哥的手辦跟他辛苦打出來的CDKEY,張義希望自己的好兄弟宋仁能夠在夜晚時想起,之前在寂靜嶺這個小鎮中獲得的快樂。
這就是他,想要表現出最真摯的兄弟情。
回想著自己在寂靜嶺中的體驗,對于這款游戲他可以說是又愛又恨。
一款出色的恐怖游戲,總會有一個理由讓你感覺它不那么恐怖。
當然這是屬于事后,實際上呢?
《寂靜嶺》恐怖么?可以說非常恐怖,甚至讓很多老玩家感覺比起《逃生》都要更恐怖。
因為它的恐怖不是來自于強大的怪物或者一驚一乍的路線設計,更多的是來自于一種感覺。
明明是一個并不怎么恐怖的環境,在加上了一點點渲染之后,好像立刻就有了一種能夠深入骨髓的魔力,讓所有人都不寒而栗。
這是一種精神層面上的恐怖,是一種強烈的心理暗示。
《寂靜嶺》里面的每一個元素,都在激發玩家內心深處的感受。
它并不是靠著游戲中的外在因素表現,而是通過游戲環境的刺激和誘導,激發玩家心中的恐懼。
同時更驚艷的地方,那就是《寂靜嶺》的劇情同樣也是關于心理這方面的話題。
通關之后,很多玩家也是進行了對《寂靜嶺》里面各個怪物,也進行了其代表深意的總結。
一開始遇到的無面無臂怪物,主要的攻擊方式是噴吐毒霧,被很多玩家戲稱為射男。
這個怪物象征了詹姆斯在瑪麗患病期間的苦惱:無法撫摸她、抱她的,仿佛被束縛住了雙手。
怪物扭曲的身體象征著患病的瑪麗因疾病的苦痛而扭曲的身體。
同時怪物的攻擊方式——噴射毒霧,也隱喻了瑪麗在患病期間說了些惡毒的言語對詹姆斯造成傷害。