因為在游戲過程中,瑪利亞給玩家的感覺一開始雖然有點詭異,可隨著劇情的推進玩家反而會對瑪利亞產生一些依賴,畢竟昏暗跟白茫茫大霧的詭異場景里面,身邊有一個隊友總歸是件值得讓人放松的點。
所以當瑪利亞被迫離開隊伍的時候,很多玩家也會處于好奇等各方面的心理因素,不由自主的回去看看瑪利亞到底在不在,有沒有事。
而這些行為對于游戲中的詹姆斯來說也意味著他相較于瑪麗,更關心如今的瑪利亞,于是最后與瑪利亞離開也是順理成章的。
可最后在離開寂靜嶺的時候,瑪利亞同樣也開始咳嗽。
這也意味著可能不久后的將來,瑪利亞也會如同瑪麗一樣身染重疾,猶如一場輪回。
這個結局從玩家的角度來看,可謂是不折不扣的壞結局了。
不過最后這個結局的主題曲《Promise》,卻讓很多玩家喜歡,細細品味音樂的話,似乎也能感受到被詹姆斯殺死后且徹底拋棄后瑪麗的心情。
而這個結局的主題曲卻名為承諾,相比于另外兩個結局的主題曲《OverdoseDelusion》與《Angel'sThanatos》,顯然更充滿了諷刺的意味。
曲目叫做承諾,可最后的結局卻是詹姆斯拋棄了瑪麗,選擇了跟另外一個女人在一起。
同樣不同的結局也延伸出不同的看法。
關于這三個結局,不同的玩家們也都認為自己觸發的那個才是所謂的真結局。
因為不論從哪個方面來看的話,這三個結局似乎都有各自的道理,也都能夠解釋的通。
許多通關,或者是通過視頻通關的玩家,都是在社區論壇里面各抒己見。
甚至有不少玩家也都還是瘋狂的艾特陳旭的官博,希望能夠有一個官方的解釋。
但顯然他們的這一個訴求,陳旭肯定是不會滿足他們的。
因為到底哪一個才是真結局,這其實并不重要。
本身《寂靜嶺》就是一款充滿了隱喻的游戲。
玩家對于游戲都是有著各種不同的解讀。
就如同魂類游戲一樣,根據游戲里面的各種線索還有資料,玩家對于游戲世界觀,還有游戲的劇情都有各自的一個理解。
這也是留白式的魅力了,沒有一個真正嚴格意義的答案。
甚至就算是游戲制作者,也不一定非要說某個答案一定是正確的。
為什么只有官方才是正確,而玩家才是錯誤的呢?
就如同游戲中那些前往寂靜嶺的人一樣,每個人心里面都有一座寂靜嶺。
同樣每個玩家也都有一個屬于他們自己的《寂靜嶺》故事。
至于這個故事到底應該是什么樣子的,那也應該是玩家們自己所認為所理解的。
而不是強加于他們頭上的。
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