網絡上的確也有不少玩家莫名的懷念當初那個傳統RPG盛行的時代。
畫面跟技術力不足的情況下,更多的是以回合制的策略玩法,以及游戲的重點放在了角色的人設塑造還有故事的演出上面。
倒不是說現在偏向于ARPG的游戲不好玩,純粹就是念一下舊,尤其是對從那個時期走過來的老玩家來說。
不過近些年VR平臺上,同樣也涌現出了不少傳統的RPG,倒是讓一些玩家解了解渴,但同樣也有不少玩家頗有微詞。
因為這些傳統的RPG,似乎除了VR化讓畫面變得更好,且批了一層VR的皮之外,似乎沒有什么有趣的地方。
無論是玩法系統,還是地圖的設計,幾乎都跟N多年以前的傳統RPG沒有多大的變化。
甚至很多玩家感覺這些新的傳統RPG的有趣程度,還不如他們記憶中的那些老游戲經典。
當然這就是屬于一個記憶濾鏡的加持了,不過最主要的原因也在于游戲的玩法上面,并沒有變化出多少太新穎的地方。
主要的變革點很多游戲都是著重的表現在了畫面這一塊,至于其他的地方則并沒有太過于突出的點。
這也讓不少的玩家進行吐槽。
“這傳統RPG越做越跨了啊!”
“+1,系統繁瑣但得有趣啊,結果這特么跟裹腳布一樣,你要是個大胸漂亮妹妹的裹腳布也就算了,這特么是八十歲高齡老奶奶的裹腳布啊!”
“講道理的話,還是新式的RPG要更有趣一點,開放世界的玩法雖然有一點罐頭,但初見還是能玩的,配合上游戲系統不拉胯,劇情也別太拉,至少算得上優秀,相比較下傳統RPG更多就只能夠在數值還有演出上面做文章了。”
不少的玩家都是在網上討論,很顯然一些玩過不少游戲的老玩家都很明白,傳統RPG到底怎么樣才能好玩。
但明白歸明白,有沒有設計師能做出來,又是另外一回事情了。
就如同鹵豬蹄一樣,都知道豬蹄什么樣的嚼勁才是口感最好的,可鹵豬蹄時對于火候的把控,這不是想做就能做的。
對于喜歡傳統RPG的玩家來說,看著一款款傳統的RPG推出,但卻就只是換了個表皮也是無比失望。
如果有一款完美的傳統RPG出來,那肯定直接買爆啊!
………………
“陳總,這角色的美術風格……”會議室里面看著大屏幕上的兩個角色,坐在旁邊的阮寧雪欲言欲止。
投影的大屏幕上面是兩個動漫風格的妹子。
一個一頭絢麗的火紅色及肩短發和一雙紅色眼眸,身穿紅黑相間的緊身勁裝以及紅色超短熱褲,肩部佩戴金色弧形鎧甲并連接著兩條修長的黑綠色披風,手腕及腳腕都裝備著紅色腕甲,腿部穿著火紅色過膝絲襪。
另一個則是有一頭耀眼的金黃色長發和一雙金色的眼睛,身穿白底超短連衣裙,配以黑底綠紋的修飾,腰帶后方綁有兩條菱形后衣片,肩部、腕部均有金邊綠底的倒刺鎧甲,白皙的兩條腿中的右側大腿上綁著一個綠寶石飾品。
焰與光,接下來游戲中的兩個女主角。
當然讓阮寧雪在意的不是這兩個角色有多么漂亮,她關注的點在于這兩個美少女角色,真的是有一點大了。
“本子風格?這不是不忘初心么?”陳旭不由得笑了笑,將阮寧雪沒說完的話給說了出來。
聽著陳旭如此灑脫的話,旁邊的阮寧雪無語了。